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海事の心得スキル 船 装備品 船部品 アイテム 戦闘技術旋回速度 NPCの思考パターン 機雷の効果的な使い方 コンビネーション攻撃 海事修行ジェノヴァ~チュニス バルト海 西アフリカ 南アフリカ 東アフリカ カリブ 海事の心得 大航海時代を赤く彩る存在である海賊、火花を散らしにらみ合う各国の海軍。 大航海時代はまた、戦争の時代でもあります。 軍船の船長としてある程度の経験を積み、さらに上の世界に挑もうとする者たちへ。 これよりより高度な海戦の知識と技術をご教授しよう。 また、軍人として身を立てていこうと考えている者のほかに、冒険者や商人がメインで、船の乗船Lvをクリアするために海事修行をしようと考えている者もいるだろう。 そういった者たちにも対応できる内容になっているので安心して欲しい。 (ここは戦闘Lv15~25程度の海事初級者対象のページです) スキル ここではより高度な戦闘方法を実践するためのスキルについて説明します。 大きく砲撃系と白兵系に分割しましたが、軍人を目指すのであれば、両方とも取るべきでしょう。 同じ優先度に分類されている中でも、重要度の高いものが上になっています。 見習い軍人編より多くのスキルを必要とします。 (筆者の主観が入っています) 必須操舵:船の旋回速度が上がる。上げるのに時間がかかる 砲術:大砲の装填速度UP。大砲の耐久減少を抑える。海事転職に必須 漕船:ガレーを使う場合必須。上げるのに時間がかかる 修理:減少した船の耐久力を回復する 水平射撃:近距離砲撃の命中率UP。砲撃・白兵両方で重要 応急処置:砲撃で怪我する船員の減少、白兵時の防御力に影響する 回避:敵の砲撃の命中率を下げる 救助:大揺れで落ちた船員を回復する。白旗状態から回復する <砲撃系> 必須弾道学:遠距離砲撃の命中率UP。射程が伸びる 優先貫通:砲撃の威力UP。浸水誘発効果もある 速射:大砲の装填速度UP。混乱誘発効果もある 余裕があれば統率:混乱から回復する(アイテム代用可。スキルの場合艦隊メンバーにも有効) 機雷敷設:機雷を設置する。ソロの場合特に有効 外科医術:負傷した船員を回復する 消火:火災から回復する 疾病学:疫病・壊血病から回復する <白兵系> 必須剣術:白兵時の攻撃力に影響する 突撃:白兵時に攻撃力UP 優先外科医術:負傷した船員を回復する 余裕があれば統率:混乱から回復する(アイテム代用可。スキルの場合艦隊メンバーにも有効) 接舷:接舷しやすくなる 銃撃:白兵時に敵の攻撃力・防御力DOWN 戦術:白兵時に自分の攻撃力・防御力UP 収奪:拿捕したときアイテムを奪いやすくなる 速射:大砲の装填速度UP。混乱誘発効果もある 防御:白兵時に防御力UP 機雷敷設:機雷を設置する。ソロの場合特に有効 消火:火災から回復する(アイテム代用可) 疾病学:疫病・壊血病から回復する(アイテム代用可) 船 側砲3スロット以上、砲室42以上の大きい船を使う 船は軽ガレオン、戦闘用キャラック、強襲用ガレー、アラビアンガレー、戦闘用ピンネース、強襲用重キャラベル、フリゲートがオススメです。 より大型の冒険・商用船に乗れるならば、そちらでも良いです。 船員・大砲を多く積めるように船倉の割合変更をしておきましょう。 船員は多めに 船員は(必要船員数+大砲砲門数/2)人以上乗せましょう。 船員は白兵戦や被弾、大揺れで減少します。 船員数が足りないと、大砲をすべて発射(フルファイア)出来なくなり攻撃力がガタ落ちします。 船員数=攻撃力・防御力・耐久力ともいえます。 装備品 攻撃力・防御力よりスキルブースト優先 白兵する場合、なるべく攻撃力・防御力の高い装備をつけましょう。 持っているスキルのブースト装備があればなお良いです。 船部品 コストパフォーマンスを考えよう 高価な装備を付ければ効率が上がります。 船部品スロットを埋めて被害分散 被弾時に船部品の耐久が減ることがあります。 これは、船部品を複数装備することで被害の分散・軽減ができます。 船部品 オススメ装備品 大砲 ミニオン砲、ラピッドファイア砲、デミ・キャノン砲など。カロネード砲(射程中、威力大、装填中、最大14門)だとなお良い。違う大砲の混載はあまり勧められない。(装填や射程が異なりフルファイアが難しい) 追加装甲 オーク板以上のものを1~3枚。修理上げを考えてあえて付けないのもあり。 補助帆 ミズンステイスルなど旋回が下がらないものを付けられるだけ搭載する。 特殊兵装 白兵する場合船尾楼(小型船尾楼)を付けておく。帆性能UPにスパンカーも良い。 船首像 ファフニールや天竜など、砲弾回避の高いものを付けておく。船員掌握もあればベター。 アイテム 料理と戦闘中に使用するアイテムを紹介します。 アイテム 効果・コメント 各種料理 行動力回復の多い魚介のピッツァなどを準備する。特に、白兵主体だと行動力切れが命取りになるので、多めに用意する。艦隊で海事する場合は、クスクスなど艦隊効果のあるものも用意しよう。 手桶 浸水を回復する。浸水は回避率低下・速度低下・徐々にダメージ。砲撃で一撃死することもあるので最優先で直そう。 沈静の旗 混乱を回復する。混乱は砲撃力低下、白兵攻撃力・防御力激減で非常に危険。統率スキルは艦隊メンバーにも効果がある。 予備帆 帆損傷を回復する。帆損傷は速度が低下する。機動力が重要な砲撃系や機雷使いは素早く直そう。 予備舵 舵損傷を回復する。舵損傷は旋回速度が低下する。機動力が重要な砲撃系や機雷使いは素早く直そう。 消火砂 火災を回復する。火事は徐々にダメージを受ける。 神秘の羽扇子 煙幕を回復する。煙幕は砲撃命中率の低下、大砲使用不可。ドロップ・地図入手なので入手が困難。 救命具 大揺れで減った船員を回復する。救助スキルと同じ効果。 手術道具 負傷した船員を回復する。外科医術スキルと同じ効果。水1が必要。 大工道具 減少した船の耐久力を回復する。修理スキルと同じ効果。資材1が必要。 撤収の鐘 白兵戦から撤退する。撤退コマンドよりも高確率で撤退できる。 砲兵隊の心得 弾道学スキルと同じ効果。 鋼の砲弾 貫通スキルと同じ効果。 援軍要請書 援軍要請スキルと同じ効果。 海軍出動要請書 海軍出動要請スキルと同じ効果。 突撃の軍旗 突撃スキルと同じ効果。 獅子心王の旗 戦術スキルと同じ効果。 黒太子の軍旗 防御スキルと同じ効果。 戦闘技術 ここではより高度な戦闘方法を実践するための知識と技術(コツ)について説明します。 旋回速度 船情報の旋回速度は、船の向きを変える速さを表しています。 戦闘中は特に細かく向きを変えるので、旋回速度はかなり重要な要素になります。 旋回速度が低いとクリティカルを受けやすくなります。 造船時に減量して旋回速度を上げる、旋回が下がる予備帆をつけない、操舵スキルをブーストするなど、旋回能力を上げるようにしましょう。 NPCの思考パターン NPCの思考パターンは数パターンあり、それぞれ特徴的な動きをします。 その代表的なものについて紹介します。 メリーゴーランドタイプ 自船の船尾側に側面を向けるように回り込んでくるタイプです。 自船も動いているので、結果的に相手の船尾を追いかける円運動(メリーゴーランド)になります。 商船隊などに多い思考パターンです。 ダラダラと横で打ち合う消耗戦になりがちです。 これの打開方法に、「180度旋回」と「機雷」があります。 <180度旋回> (1)敵の砲撃が止む装填中を見計らって、敵船に船尾を向ける方向で180度旋回する。 (2)すると、敵も釣られて180度旋回するので、敵の船首が自船を向いたときに砲撃し、船首クリティカルを取る。 <機雷> 機雷の効果的な使い方を参照。 全艦突撃タイプ 自船に向かって船首からまっすぐ突っ込んでくるタイプです。 自船も動いているので、結果的に自船の船尾に向かって敵艦が追いかけてくる状態になります。 ガレー系海賊や自警団など、ラムを使うNPCに多いパターンです。 この思考パターンは機雷や船尾砲の格好の的です。 ただし、鈍足な船だと追いつかれてラム・白兵の餌食になるので、距離を取るように気をつけましょう。 帆損傷すると船足が鈍くなるので、素早く直しましょう。 交戦時になるべく遠くから仕掛けるようにすると楽になります。 対策は、機雷の効果的な使い方とコンビネーション攻撃の「船尾砲と側砲のコンビネーション」を参照してください。 メリーゴーランド+1隻突撃タイプ メリーゴーランドと突撃のコンビネーションタイプです。 4隻の敵船A、B、C、Dがいると、Dが突撃、ABCがメリーゴーランドになります。 Dが沈むとCが突撃、Cも沈むとBが突撃してきます。 突撃してくる敵船と白兵状態になると、白兵終了後袋叩きにされます。 突撃してくる敵から順番に、全艦突撃タイプと同じ対策で沈めましょう。 交戦時になるべく遠くから仕掛けるようにすると楽になります。 機雷の効果的な使い方 機雷は追尾してくる敵や多数の敵と戦う場合に非常に有効な手段です。 スキル枠に余裕があれば、ぜひ取っておくことをオススメします。 機雷を効果的に使うためのポイント 無駄にばら撒かない 機雷は味方艦隊で合計12個しか設置できません。 使いどころを間違えないようにしましょう。 敵船の通り道に設置する 機雷を設置したら、敵をそこに誘導しましょう。 突撃タイプの敵ならば一直線に逃げながら設置すれば連続で当てることが出来ます。 メリーゴーランドタイプの敵ならば、機雷原を作りそこに誘い込んで殲滅することが出来ます。(下図参照) ┏━━━━━┓ ┃ ▼▼←敵船 ┃ ▼ ┃ ┃ ┗━━ |━━×←機雷設置ポイント ↑ 自分 ┏━━━━━┓ ┃ ┃ ┃ ┃ △ ▼▼←敵船 ×━━━━━ ▼ 巻き添えに注意 味方の機雷(オレンジ色)に触れても爆発しませんが、敵艦が近くで触れた場合、その付近の敵艦・味方艦が爆風によるダメージを受けます。 爆風で一度に複数の敵艦が撃沈することあります。 当然、自分も巻き添えになるので、至近距離で機雷を使うのはやめましょう。 コンビネーション攻撃 ソロまたは艦隊を組んで行う攻撃方法について紹介します。 JB船のオプションスキルを使ったものについては現在調査中です。 開幕白兵(ソロ・艦隊) NPCと交戦する際に、味方の船とNPCの船を重ねた状態で交戦する方法です。 戦闘開始と同時に重なっている船が白兵状態になります。 また、ソロでも可能です。 (4隻のABCDのAと重なっている状態で、Dに対して交戦する) 白兵主体で敵旗艦を含めて一気に拿捕する方法です。 一斉射撃(艦隊) 1隻の敵艦に対して、複数の味方艦から同時に砲撃します。 瞬間的に大ダメージを与えられるので、修理が強い敵に有効です。 連続白兵(艦隊) 1隻の敵艦を複数の味方艦で取り囲み、離脱されてもすぐ白兵戦を仕掛けられるようにします。 艦隊PKの常套手段でもあります。 破壊の大錐-クリティカルコンボ(艦隊) 敵艦に接舷し、破壊の大錐で浸水発生→撤収の鐘で離脱する。 白兵戦終了後、クリティカルポジションで待ち構えている味方艦がクリティカルを決め、撃沈する。 対人戦に有効なコンビネーションです。 ※浸水していると回避率が0になるため、高R回避キャラにも大ダメージを与えることが出来る。 轟音弾-白兵コンボ(艦隊) 敵艦に接舷し、轟音弾で混乱発生→撤収の鐘で離脱する。 白兵戦終了後、取り囲んでいる味方艦が白兵を仕掛け、拿捕する。 対人戦にも有効なコンビネーションです。 ※混乱中は攻撃力・防御力が半分、相手の攻撃力・防御力が2倍になるため、相当な戦力差があっても負けてしまう。 船尾砲と側砲のコンビネーション(ソロ) 追尾してくるタイプの敵に対して、船尾砲で船首クリティカルを取り足止めし、90度旋回して側砲で船首クリティカルを取り撃沈する。 特に突撃タイプのNPCに有効。 砲撃-火炎壷・仕込み爆薬コンボ(ソロ・艦隊) 砲撃で敵の耐久を削り、白兵を仕掛ける。 白兵アイテムの火炎壷もしくは仕込み爆薬を使って、敵船の耐久を0にして拿捕する。 白兵が強い敵を拿捕したい時や、対PK戦で有効な手段。 ※白兵中に耐久0になった場合は拿捕扱いになる。 海事修行 海事修行の場所を紹介します。 自分の戦闘スタイルに適した修行場所を選んでください。 ジェノヴァ~チュニス 通称ジェノヴァスクールです。 艦隊を組んでジェノヴァ「商船狩り☆6」クエとチュニス「チュニス発の護送船☆6」クエを繰り返し、途中ジェノヴァ商船隊などのNPCを狩ります。 ジェノヴァ「大船団現る☆7」クエとナポリ「商船狩り☆6」クエとチュニス「チュニス発の護送船☆6」クエを回すパターンもあります。 装甲・船首像はジェノヴァ、補助帆はピサで購入可能。 !注! Boreas鯖では鯖人口が少ないからかジェノヴァスクールがあまり盛んではありません。 艦隊を組めないこともありますのでご注意ください。 <メリット> 艦隊を組むことで船部品の消耗が抑えられ、クエ報酬もあるので黒字になる。 大砲の産地(バルセロナ)に近いので、補給が楽。 艦隊前提なので、スキルが低くてもなんとかなる。 クエ報告の分け前があり、戦闘名声が多い。 <デメリット> 時間当たりの経験値効率はそれほど良くない。 人の多い時間帯以外にINする人にとってはあまり使えない。 波が弱いので操舵スキルが上がらない。 艦隊前提なので、スキルがあまり上がらない。 バルト海 ストックホルムを拠点に、近海の☆4~6のクエスト&NPC狩りをします。 砲撃・白兵どちらでもOK。 ソロでもいけますが、艦隊がオススメです。 NPCはスウェーデン私掠艦隊、ドイツ傭兵艦隊あたりを狙います。 ボスニア湾(奥のほう)に行くとNPCが強くなるので気をつけましょう。 装甲はストックホルム、船首像はリューベック、補助帆はベルゲンで購入可能。 <メリット> 近場のクエが多い。 NPC狩りの戦闘経験値が多い。 帆船NPCばかりで白兵はあまり強くない。 <デメリット> 全体的に砲撃が痛いので、船部品の消耗が速い。 大砲の補給場所まで遠い。 波が弱いので操舵スキルが上がらない。 たまにPKが来る。 西アフリカ サンジョルジュで近海の☆4~7のクエスト&NPC狩りをします。 砲撃・白兵どちらでもOK。 ソロでもいけますが、艦隊がオススメです。 NPCは大型キャラベル級を狙います。(ガレオンは強いのでパス) 船首像、補助帆はルアンダで購入可能。 <メリット> 近場のクエが多い。 NPC狩りの戦闘経験値が多い。 波が高く、操舵スキルが上がりやすい。 <デメリット> 船部品の補給場所まで遠い。 PK多発地帯で治安が悪い。 南アフリカ ケープで近海の☆5~6のクエスト&NPC狩りをします。 砲撃メインでソロも可能。 クエストは「悪徳商人討伐☆5」、「快速艇の追撃☆6」が戦闘場所一緒で近いのでオススメ。 もしくは「ケープ略奪の危機☆5」も近いです。 NPCはナミブ盗賊団、カラハリ旅団(大型キャラック、重キャラベル)をメインに狩ります。 船首像、補助帆はルアンダで購入可能。 <メリット> 大砲の射程が短い敵が多いため、中~長射程大砲で圧倒することが出来る。 波が高く、操舵スキルが上がりやすい。 <デメリット> 火炎砲を使う敵が多いので、船部品の消耗が速い。 船部品の補給場所まで遠い。 東アフリカ ザンジバル近辺~ソファラで近海の☆5~7のクエスト&NPC狩りをします。 砲撃メインでソロも可能。 クエストは「ラッカジブ諸島の海賊☆7」、「ペンバ島を守れ☆5」がオススメ。 NPCはサムブーク級をメインに狩ります。 ソロの場合、野良NPCのアラビアンガレー、重ガレー系はスルーしたほうがよいでしょう。 撤収の鐘を忘れずに用意しましょう。 船首像はモガディシオ、補助帆・装甲板はマスカットで購入可能。 <メリット> 波が高く、操舵スキルが上がりやすい。 サムブーク級は弱いわりに経験値が多い。 <デメリット> 定期船がない。 船部品の補給場所まで遠い。 時々PKが来る。 カリブ サンフアン~サントドミンゴ間のNPC狩りをします。 砲撃・白兵どちらでもOK。 白兵の場合はペア艦隊以上がオススメ。 自警団、賞金稼ぎ、カリブ海賊、私掠海賊を狙います。 (カリブ海賊は硬くて時間がかかるため避けるのもあり) 補助帆と船首像はサントドミンゴ、装甲板はハバナで購入可能。 <メリット> NPC狩りの戦闘経験値が多い。 波が高く、操舵スキルが上がりやすい。 言語が母国語のスペイン語だけで済む。 <デメリット> 大砲の補給場所まで遠い。 適当なクエが無いので赤字。 最近治安が悪い。 最終更新日:2007年01月25日12時40分10秒
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航海術 運用術 剣術 砲術 射撃術 医学 弁論 測量 歴史学 会計 造船技術 神学 科学 スペイン語 ポルトガル語 ロマンス語 ゲルマン語 スラブ・ギリシア語 アラビア語 ペルシャ語 中国語 ヒンディー語 ウイグル語 アフリカ土着語 中南米土着語 東アジア土着語 東南アジア土着語 ここに掲載した施設以外でも学べるが、実際に使うのはリスボン、セビリア近郊と澳門ぐらいなため、オススメ施設のみ掲載。 トルデシリャス条約後に都市に入れてもらえない場合は忍び込めばよい。 ギルド、教会より学者邸で学ぶほうが若干習得期間が短くなる。 習得前の確認メッセージで表示された習得期間はキャラクターの知力が100の場合(LV1が3ヶ月、LV2が6ヶ月、LV3が12ヶ月)。知力が低いほど長くかかる。 提督自身と技能を教えてくれるNPCの言葉が通じないと、技能を取得できない。施設では所属都市との言語およびその施設で学習可能な言語が通じる。(学者邸ではスポンサーが使用可能な言語になるはずだが、スキルを教えてくれてかつスペイン語ないしポルトガル語が使えない学者が存在しないので割愛)会話できない場合、施設のある都市を攻め落として都市の言語を母国語に強引に変更する手もある。 会話するための言語は1LvでもあればOK。攻め落とすのが骨なら宿屋に泊まってもいいかもしれない。 キャラクターの知力によって習得できる技能の最大数が決まる。また、レベル3まで上げた技能は強制的に息子に引き継がれる。 航海術 都市名 施設 リスボン ギルド セビリャ ギルド 運用術 都市名 施設 リスボン ギルド セビリャ ギルド 剣術 都市名 施設 リスボン ギルド セビリャ ギルド 砲術 都市名 施設 セビリャ ギルド 射撃術 都市名 施設 リスボン ギルド セビリャ ギルド 医学 都市名 施設 セビリャ 教会 弁論 都市名 施設 リスボン 教会 セビリャ 教会 測量 都市名 施設 リスボン ギルド 学者邸 オポルト 学者邸 セビリャ ギルド 学者邸 歴史学 都市名 施設 リスボン 教会 オポルト 学者邸 会計 都市名 施設 リスボン ギルド セビリャ ギルド 造船技術 都市名 施設 リスボン ギルド セビリャ ギルド 神学 都市名 施設 オポルト 教会 ラ=コルニャ 教会 トレド 教会 科学 都市名 施設 リスボン ギルド セビリャ ギルド スペイン語 都市名 施設 リスボン ギルド セビリャ ギルド ポルトガル語 都市名 施設 リスボン ギルド セビリャ ギルド ロマンス語 都市名 施設 リスボン 教会 セビリャ 教会 ゲルマン語 都市名 施設 オポルト 教会 学者邸 セビリャ 教会 スラブ・ギリシア語 都市名 施設 リスボン 教会 アラビア語 都市名 施設 リスボン ギルド トレド 学者邸 ペルシャ語 アラビア語等が必要になる。 都市名 施設 トレビゾンド ギルド イェルサレム 教会 ベイルート ギルド ホルムズ ギルド 中国語 澳門開港以前はアラビア語東アジア土着語等が必要になる。 都市名 施設 堺 ギルド 澳門 ギルド マラッカ ギルド ヒンディー語 アラビア語等が必要になる。 都市名 施設 カリカット ギルド ホルムズ ギルド マラッカ ギルド マリンディ ギルド ウイグル語 ゲルマン語スラブ・ギリシア語アラビア語等のいずれかが必要になる。 都市名 施設 リガ ギルド モスクワ 教会 トレビゾンド ギルド ベイルート ギルド ホルムズ ギルド アフリカ土着語 都市名 施設 アレキサンドリア ギルド シエラ=レオネ 教会 ケープ 教会 マリンディ ギルド 中南米土着語 都市名 施設 サント=ドミンゴ ギルド 東アジア土着語 澳門開港以前は東アジア土着語中国語等のいずれかが必要。 都市名 施設 堺 ギルド 澳門 ギルド 東南アジア土着語 都市名 施設 カリカット ギルド 澳門 ギルド マラッカ ギルド
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[部分編集] 過去Liveイベントまとめ ▽ [部分編集] 2016年 2017年 2018年 2019年 過去のLiveイベントで、TOPページで記事として取り上げた物をまとめています。 2016年8月以前の記事は、バックアップを取っていないのでありません。 まあ、過去のLiveイベントの記事なんてまとめなくてもいいよね・・・と思いつつ、なんとなくもったいないのでまとめました。 あと、全部のLiveイベントを記事にしている訳ではないので、ご注意ください。 [部分編集] ページトップへ [部分編集] [部分編集] 「海王ダンテ」x「大航海時代Online」コラボレーション第一弾「世界の理を知る少年」 実施期間:2017年1月17日(火)~2月7日(火) 「みんなDEガナドール」2月4日(土)開催予定 ダンテと戦った結果 海事中級者であっても引率者いれば戦えることが判明しました。 レアアイテムがでるかは運しだいですが、この機会にガナドール初挑戦してみたい人 皆でワイワイガナドールをしましょう。 引率者はガナドールなれた人 3-4名募集いたします。 15時~23時あたりまで広く募集しちゃおう。ぜろーらアライアンスの他 ネデ茶でもよびかけてみます。 船部品の損傷が激しいので、本拠地の港やサンフランシスコから司令部いくのがいいでしょう。 ◆企画提案者 ジェイ・スミットさんです。 ★★★20時~「ネデ ダンテ討伐会」へ合流します★★★ ↓参加希望者はこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る 皆様ご参加、ご協力ありがとうございましたm(__)m今週末はネデ交流会なのでそちらの方もよろしくお願い致しますm(__)m -- (ジェイ) 2017-02-06 13 41 28 皆でワイワイおもしろかったねー☆お疲れ様でした(≧▽≦)ノシ -- (スクワート) 2017-02-05 02 22 35 昼もでれたら参加したい。 -- (スクワート) 2017-02-02 20 48 43 15時~18時(夕飯前)まで参加します。 -- (ガイノール) 2017-02-02 12 27 55 夜9時半以降から、参加です。 -- (kenshin) 2017-01-31 22 12 15 リサさん加筆ありがとうございますm(__)m皆様のご参加お待ちしております。 -- (ジェイ) 2017-01-31 21 52 27 ネデ交流会プレイベントのダンテ討伐会は一応ネデ限定ですが、暗黙のルールでネデ以外の方が来てもokです。ゼローラグループの方々はもちろん国籍不問。ちょっとリサさんと話してみますのでお待ちをm(__)m -- (ジェイ) 2017-01-31 00 23 29 ネデ限定なの? -- (スクワート) 2017-01-30 22 56 52 えーと伝える遅くなってスミマセンm(__)mネデ交流会プレイベントとしてダンテ討伐会をやりますので、20時からでお願い出来ますでしょうか?もちろん商会として15時からの開催でもオーケーですが、20時からは一緒にやって頂けると幸いですm(__)m -- (ジェイ) 2017-01-30 22 38 35 たぶん夜参加するかもしれません。 -- (スクワート) 2017-01-29 15 02 57 調査結果 取り急ぎMAPとステータスと白兵の数値です。 これだけあれば事足りるはず・・・。 表は簡単に編集できるので、ドロップ品を書いてくれると他の人が助かります。 まあ、まとめwikiにいずれまとまるので・・・特にこっちでなくてもいいのですが・・(^_^;) 項目 ダンテ白 ダンテ赤 編集 顔写真 編集 測量 編集 コンパス 編集 ステータス 編集 白兵数値※ 編集 入手物 ・名匠の鍛冶道具*2・フォアトップローヤルスル (縦帆:+9 橫帆:+16 旋回:-1 耐久度:100 単なる店売り帆…) (↑1/27 メンテにより名匠ローヤルステイスルに変更)・名匠ローヤルステイスル(縦帆:+28 橫帆:+15 旋回:0 耐久度:100)・大型船細部設計図・航海学小論文・副官の航海記録集----・名工の大工道具・巨匠の大工道具・国家貢献勲記・壊れた大砲・破れれた帆・割れた装甲 ・銀のタロット(なくなったもよう)・名匠フルリグドセイル (縦帆:+24 橫帆:+27 旋回:0 耐久度:100)・名工の特殊修理道具(1/27 メンテ後追加)・大型船全体設計図・航海小論文・副官の航海記録集----・名工の大工道具・巨匠の大工道具・国家貢献勲記・壊れた大砲・破れれた帆・割れた装甲 編集 ※白兵値は先制攻撃・白兵戦迎撃・白兵艦改装がついていない状態の値 情報・コメント ↓↓情報・ドロップ品・戦った感想など自由にコメントを書いてください↓↓ 名前 コメント すべてのコメントを見る 2/27・・・クイズ・・だと・・・(ー_ーメ) -- (ガイノール) 2017-02-27 07 57 45 収奪あるといいね。 -- (スクワート) 2017-02-23 01 47 50 運営の変わったことしたい病を治療する特効薬がほしい。収奪は実質1週間。リーマンは実質2日・・・。 -- (ガイノール) 2017-02-21 19 43 17 設計図と巨匠いっぱい溜まった。設計図と巨匠貯めるなら、いいイベントだったと思う。 -- (スクワート) 2017-02-06 12 59 56 ページトップへ [部分編集] [部分編集] 「海王ダンテ」x「大航海時代Online」コラボレーション第二弾「“世界を司る3冊の本”」 実施期間:2017年2月21日(火)~3月7日(火) 攻略 ※やりながら更新しているので、タイムラグと間違いはご容赦 (_ _) 公式HP 追記 2017.2.21 16 20 パットの依頼は、2月27日(月)までの間、毎日0時に1つずつ追加されます。 1つ目の依頼から順番に請負って物語を進めましょう。 2月21日~ + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] ロンドン イングランド軍パット ブリテン島北 南西の角の北西端 盗賊団シリル 治療薬を5個渡す 治療薬はヘルデル、フローニンゲン、ダブリン、プリマス、ドーバー、などの道具屋で購入可能 タカの羽を5枚渡す タカの羽はタカの羽はナント、ボルドー、ブレーメン、ハンブルクなどの道具屋やローマのコロッセウムで購入可能 仕入れ発注書1個入手【討伐ポイント:1】獲得 ロンドン イングランド軍パット 2月22日~ + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] ロンドン イングランド軍パット ビスケー湾南岸 北西 盗賊団ジャレッド 1から5までのうち3つの数字を順番も含めて当てる1つの組み合わせにつき5回まで挑戦可5回目不正解の場合やり直しとなり組み合わせが変わる 探検船乗船券入手【討伐ポイント:1】獲得 ロンドン イングランド軍パット 2月23日~ + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] ロンドン イングランド軍パット アフリカ北岸 西の重ね岩 盗賊団バート 暗号の意味を解読し、暗号に沿った行動を行う 暗号 ひらがなに直すと 解読 解読(答え:意訳) 理に知る……梨は二度欠け……どこも行って…… りにしるなしはにどかけどこもいって しりるににどはなしかけもどってこい ブリテン島北にいる盗賊団シリルに二度話しかけて、戻ってきてアフリカ北岸 盗賊団バートに話しかける 航海者ロット入手【討伐ポイント:1】獲得 ロンドン イングランド軍パット 2月24日~ + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] ロンドン イングランド軍パット フランス北西岸 北西の隅の岩の後ろ 盗賊団副長リンジー 盗賊団リンジーの疑問に答えられそうな人物に話し掛ける 盗賊団リンジーの疑問に答えられそうな人物 ロンドン イングランド軍パット フランス北西岸 北西の隅の岩の後ろ 盗賊団副長リンジーマグロステーキの缶詰入手【討伐ポイント:1】獲得 ロンドン イングランド軍パット 2月25日~ + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] ロンドン イングランド軍パット モロッコ西岸 南東の隅から見て西にあるくぼんでいる壁の真上にある木のところ 盗賊団ナイジェル クイズに答える クイズ 答え ヴァイキングの時代に城が築かれたブリテン島南東の都市は? ドーバー 鉱石を産出し特に石墨が有名なイングランドの都市は? プリマス スコットランド国王の名を持つイングランドの都市名は? エディンバラ 航海者ロット(No.2)入手【討伐ポイント:1】獲得 ロンドン イングランド軍パット 2月26日~ + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] ロンドン イングランド軍パット ブリテン島東岸 南東の哺乳類の骨の西にある物陰 盗賊団レックス ダブリン 物憂げな女性 街役人正面 ブリテン島東岸 南東の哺乳類の骨の西にある物陰 盗賊団レックス頭痛薬入手【討伐ポイント:1】獲得 ロンドン イングランド軍パット 2月27日~ + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] ロンドン イングランド軍パット 地中海南アフリカ北岸 南西の隅 盗賊団アンガス クイズに答える クイズ 答え ビスケー湾南岸にいた仲間の名は? ジャレッド シリルがいた陸地の名は? ブリテン島北 イヌが好きな仲間の名は? レックス 太っている仲間の名は? ナイジェル 暗号好きな仲間がいた陸地は? アフリカ北岸 強化フルリグドセイル入手【討伐ポイント:1】獲得 ロンドン イングランド軍パット要素(エレメント)の魔導書入手 2月28日 + 詳細は、+ボタンをクリック[javascript有効化必須みたいσ(^◇^;)] ロンドン イングランド軍パット構築(ビルド)の魔導書入手 今まで説得してきた7人の盗賊に再度会うまたは、洋上の盗賊団の【撃破数】が5になると依頼達成・7人の盗賊の場所は下記(順不同) ★ブリテン島東岸 南東の哺乳類の骨の西にある物陰 盗賊団レックス ★ブリテン島北 南西の角の北西端 盗賊団シリル ★フランス北西岸 北西の隅の岩の後ろ 盗賊団副長リンジー ★ビスケー湾南岸 北西 盗賊団ジャレッド ★モロッコ西岸 南東の隅から見て西にあるくぼんでいる壁の真上にある木のところ 盗賊団ナイジェル ★アフリカ北岸 西の重ね岩 盗賊団バート ★地中海南アフリカ北岸 南西の隅 盗賊団アンガス ロンドン イングランド軍パット生命(ライフ)の魔導書入手 盗賊団の艦隊 海域 艦隊 大体の場所 座標 構成 獲得交易品 獲得アイテム 獲得アイテム(ペット) 備考 北海 白鷹盗賊団 フローニンゲンの北 112,2349 大型キャラベル、キャラベル*4 孔雀石、ビール 仕込み爆薬、粘土、アンブローシア フローニンゲンとブリテン島東岸上陸地点から伸ばした直線の交点 115,2205 大型キャラベル、キャラベル*4 琥珀、ウィスキー 粘土、疫病特効薬、アンブローシア 望郷のカリヨンベル、 ブリテン島北部 エディンバラの東 16300,2127 大型キャラベル、キャラベル*4 水晶、ウィスキー 火炎壺、樹脂、アンブロ―シア 偽造通信文、望郷のカリヨンベル ブリテン島東岸上陸地点の東 16325,2210 大型キャラベル、キャラベル*4 真珠、ビール 仕込み爆薬、樹脂、アンブロ―シア エディンバラの北 16191,1736 大型キャラベル、キャラベル*4 象牙、ビール 仕込み爆薬、胃薬、アンブローシア 偽造通信文、望郷のカリヨンベル、活魚 ブリテン島北上陸地点の北北西 15987,1729 小型ガレオン*5 ペリドット、ウイスキー 胃薬、疫病用特効薬、アンブローシア ブリテン島南部 プリマスの西南西 15983,2525 小型ガレオン*5 孔雀石、ビール 名匠の仕立て道具、予備舵、アンブローシア ビスケー湾 ナントの西 15990,2718 小型ガレオン*5 水晶、ウィスキー 名匠の鍛冶道具、予備舵、アンブローシア 偽造通信文、簡易サルベジロープ、活魚 ボルドーの西 16000,2837 小型ガレオン*5 象牙、ビール 頭痛薬、なめし革、アンブローシア 北東大西洋 プリマスの南の半島の西 15813,2558 小型ガレオン*5 琥珀、ウィスキー 名匠の仕立て道具、火炎壺、アンブローシア ナントの西北西 15784,2655 小型ガレオン*5 真珠、ビール 名匠の鍛冶道具、なめし革、アンブローシア 情報・コメント ↓↓情報・ドロップ品・戦った感想など自由にコメントを書いてください↓↓ 名前 コメント すべてのコメントを見る 2/27・・・クイズ・・だと・・・(ー_ーメ) -- (ガイノール) 2017-02-27 07 57 45 収奪あるといいね。 -- (スクワート) 2017-02-23 01 47 50 運営の変わったことしたい病を治療する特効薬がほしい。収奪は実質1週間。リーマンは実質2日・・・。 -- (ガイノール) 2017-02-21 19 43 17 設計図と巨匠いっぱい溜まった。設計図と巨匠貯めるなら、いいイベントだったと思う。 -- (スクワート) 2017-02-06 12 59 56 ページトップへ [部分編集] Order of the Prince プレイベント~大航海時代の夜明け~ イベント実施期間 2017年8月8日(火) 定期メンテナンス終了時(13 30予定)~2017年8月29日(火) 定期メンテナンス開始時(10 30予定) 【イベント概要】 ポルトガルの首都「リスボン」── 大西洋に面する地の利から外洋航海にいち早く乗り出したことで、 新たな世界、新たな時代への期待で賑わうこの街に、ある噂が広まっています。 「とある貴人が、秘密裏に新たな街の建設に乗り出したらしい」 とある貴人とは誰なのか、そして街の建設目的とは…… 航海者の皆さんは、事業の関係者を見つけ出し、 その目的を調査してください。 リスボンにいるNPC“下士官ジル”に話しかけるとイベントが始まります。 リスボン近郊に新しい街を築こうとしている人物に関する調査を依頼されるので協力しましょう。 NPC“下士官ジル”からは、さまざまな場所や人物の調査を依頼されます。 怪しい人物の目撃談を追って調査を進めるとイベントが進行します。 ◆リスボン 「下士官ジル」→オックスフォード 「研究者」 トマス・ホッグスの左→リスボン「下士官ジル」→フランクフルト ケプラー右 天体研究所管理者→リスボン「下士官ジル」→ヴェネチア「修行中の若者」造船所右→リスボン「下士官ジル」→ファロ 怪しげな老紳士→リスボン「下士官ジル」 8月15日(火)10 30以降と8月22日(火)10 30以降に、NPC“怪しげな老紳士”に話しかけると新しいイベントが始まります。 イベントを進めると、特別な装備やアイテムを手に入れることができます。 名前 コメント ページトップへ [部分編集] ハッピー!?ハロウィン2017 ~打倒幽霊船、お菓子の奪還大作戦~ イベント実施期間 2017年10月17日(火) 定期メンテナンス終了時(13 30予定)~2017年11月07日(火) 定期メンテナンス開始時(10 30予定) イベント手順 wiki参照 収奪 幽霊船の場所 海域 艦隊 大体の場所 座標 構成 獲得交易品 獲得アイテム 備考 北海 幽霊船 ヘルデル北 74,2300 2隻 塩サンゴ 免罪符撤収の鐘 ブリテン島北部 エディンバラ南 16272,2186 アンブローシア撤収の鐘 怨讐の亡魂 エディンバラ北の2つの島のうち北東の島の北 16266,1646 3隻 沈没船の断片地図予備帆 砲撃かなり強力。白兵中でもダメージでかいので要注意 エディンバラ北の2つの島のうち南西の島の西 16164,1887 銀のタロット予備帆 死霊船 ブリテン島北の西南西北東大西洋との境界付近 15867,2129 5隻 救命具闘霊のお守り ユトランド半島 ハンブルク北 270,2200 純鉄の板金救命具 ノルウェー海 怨嗟の亡霊 ベルゲン北西 55,1875 血塗られた宝箱グレートパイレーツ 血塗られた宝箱 スカーレットキュイラス、略奪命令書10、セーブル毛ドガリーヌ、パイレーツキュイラス、フォルバンコート、パイレーツクラウン、アヴェンジャー、バルバリア海賊紋章 北東大西洋 ダブリンのある島の西側中央ブリテン島南部との境界付近 15858,2317 副官の航海記録(戦闘)疫病用特効薬グレートパイレーツ 敵の砲撃はぶどう弾。白兵中も砲撃で10人以上削られることがあります。 情報・コメント ↓↓情報・ドロップ品・戦った感想など自由にコメントを書いてください↓ 名前 コメント すべてのコメントを見る エディンバラ南のアンブロシア落とす2隻艦隊のやつはー 砲撃も白兵もあんまりつよくないですーー^^でも防御使ってくるときあるので突撃だとカウンター食らって船員へります^^ -- (まこと) 2017-10-24 21 49 19 ハロウィンイベント1部をクリアしていないと、幽霊船倒してもポイントは入らないです。幽霊船はどれを倒しても貰えるポイントは20P、コウモリの槍を装備してると更にポイント+5、砲撃力↑らしいです。銀タロ落とすやつは砲撃強いよ、3人艦隊で行って1隻ずつ抑え込むのがいいかもです。戦闘の副官紙落とす5隻艦隊のやつは、白兵強くないけどブドウ弾なので船員削れて地味に嫌な感じでした。数名で行ってワイワイやるには、5隻オススメかもですね ^^ 皆で楽しみましょう。 -- (スクワート) 2017-10-24 15 13 07 ページトップへ
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航海中の突発事項への対処 航海をしているとさまざまな悪い出来事が起きます。 NPC海賊による襲撃 戦いたくないときは停戦協定状(アイテム)を使いましょう。チュニスかアルジェで売っています。ただし東南アジア、南米、東アジアなどのNPC海賊には効果がありません。地方海賊への上納品(アイテム)を使いましょう。航海者学校で習う逃走スキルは実際には役に立ちません。確実に停戦できるアイテムを使いましょう。 火災 交易品が燃えます。食料品・雑貨・医薬品/嗜好品/繊維・織物/香料・香辛料、以上は一部が消失する危険性があります。消火スキルもしくは消火砂(アイテム)を使いすぐに消しましょう。防火スキルを持つ副官を適切に配置していると火災を未然に防いでくれることがあります。 ネズミ 食料品を食べられてしまいます。また、放置すると疫病が発生します。駆除スキルやネコイラズ(アイテム)ですぐに退治しましょう。ネコを飼育している副官もいます。 嵐 船が壊れたり、船員が流されたりします。ただちに帆を下ろして停船しましょう(嵐の中を進める船もありますがここでは触れません)。荷崩れして交易品が失われる危険もあります。船が壊れたら修理スキルか大工道具(アイテム)で直しましょう。修理スキルは何かと必要になるので取得しておくことをお勧めします。 壊血病 疾病学スキルで治療するか、ライムジュース(アイテム)を飲ませましょう。 ホームシック、不眠症、欲求不満 副官を船医にしておけば解消されることがあります。 疫病 疾病学スキルか疫病用特効薬(チュニス、アルジェで販売)。 セイレーン 真綿の耳栓。しかし荷物になるので、多少船員は減りますが、放置でいいでしょう。 大ダコ 放置。 人食い鮫 中型以上の船ならば被害はありません。小型だと船員を食われますが、話の種になる程度です。 PC海賊への対処 コチラへ海賊対策
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目次 ■開拓地カラカスとは? ■交易品リスト ■納入関連の法則 ■カラカスが発展すると? ■おすすめ納品 ■交易品売却相場 カラカスの現状、納入品情報などは→開拓地 ■開拓地カラカスとは? 南米東岸、マラカイボの東に位置する街。街の名前はこの地に住んでいたカリブ人・カラカス人に由来する。 現在のベネズエラの首都。そもそもベネズエラの名前が「ちっぽけなヴェネツィア」という意味であるため、ヴェネツィア開拓地となったと思われる。詳しく知りたい人は→Wikipedia ヴェネツィアの領地(あくまで大航海時代Onlineでの話)であり、他の街とは違った方法で発展させる必要があるのが特徴。開拓地の名に相応しく最初は建物すら無い。そのままではただの空き地同然だが、納品や献上などを行い、文化度・商業度・武装度の各数値あるいは全ての数値が一定値を越えたときその外観が変化する。ヴェネツィアの開拓地らしく、言語もイタリア語である。 ■交易品リスト 交易品一覧 交易品種類 開放商業度 名産 交易品販売価格 コーヒー 嗜好品 0 380 鉄鉱石 鉱石 10000 570 ニワトリ 家畜 12000 40 石油 工業品 15000 510 サイザル麻 繊維 15000 〇 200 カカオ 嗜好品 20000 〇 550 オパール 宝石 25000 〇 2384 エメラルド 宝石 28000 3024 ■納入関連の法則 ※発展度と紛らわしいので、文化/商業/武装度を便宜上『発展値』と表記します。 中南米東岸勅命の到達度が100%を越えている場合、納入や献上した際の発展値上昇にボーナスが付く。また、中南米各都市への投資効果が上がる。 納品、献上による発展値の数値上昇は、投資と同じく1時間ごとに更新される。また、投資と同じく1時間あたりの発展値上昇には上限がある。 発展値は納品等で得た冒険/交易/戦闘の各経験値が高いほど上がる。 本職以外の納品(軍人が文化度を上げる場合など)は経験・名声は半分になる。ただし、発展値の上昇値自体は半減されない。 1時間毎の更新の間に納品できる数は上限がある(200個納品時と50個納品時の発展数値は変わらなかったらしい)。この個数の上限はその時の発展値で違うが、発展値が上がるほど減る模様。 文化/商業/武装の各発展値が存在するが、最も高い数値を上げる場合は納入効果が減少し、最も低い数値を上げる場合は効果が上昇する。(例:文800/商500/武200の場合。もっとも発展している文化度を上げようと納品や献上をすると、実際より効果が薄れる。逆にもっとも発展が遅れた武装度を上げる納品をした場合は発展効果にボーナスが付く) 消費アイテム(投資申請書など)は200枚1度に納品してもそれほど効果は無いが、1枚だけの納品時でも発展値が1はあがるようなので、可能なら1枚でいいから納品すると良い。 中枢都市の間は発展値が自然減衰する。 Chapter3から納品や献上の際「国家貢献勲記」を得られるように。貰える枚数の違いなどに、発展値関係の法則が一部当てはまる?様子。 ■カラカスが発展すると? 新たな交易品、地図、JB船などが登場。銀行など施設が増える。 文化度/商業度/武装度のいずれかが2万を越えたとき、それぞれ学術都市/交易都市/軍事都市に変化する。全てが2万を超えてる場合は一番高い状態の都市になる。 各発展度が2万を越えるとLv60→65へのキャップ解除が可能に。 全ての発展度が4万を超えると、都市が中枢都市に変化する。 文化度が3万5千を超えるとテノチティトランへ行く事が可能となる。 都市は条件を満たした場合、毎週月曜日AM11時に変化する。 ■おすすめ納品 ジュエルターバン(「高級帽子の縫製法」縫製R8) 材料:ターバン/宝石細工:5/ししゅう糸:10 ししゅう糸の材料である生糸をどう入手するかを解決出来れば、商業度を効率良く上げることが出来る開拓の定番オススメアイテム。宝石細工はナポリ、ターバンはチュニスで購入。生糸は、インド直仕入れかイスタンブールの生物地図「虫の生息地図(ベイルート北、生態調査5、生糸45~77)」で入手するのが良い。 マント ダブレット(「モードデザイン集・第4巻」縫製R7) 材料:ラフカラーダブレット/サテン:5/皮ひも:5 発展効果はそれほど高くないものの、材料の入手しやすさは一番。大量生産向けアイテム。ヴェネツィアでサテンを購入→ナポリでラフカラーダブレットを購入→オポルトで皮ひもを生産→開拓地で納品と、流れ作業でこなせる。ダブレットの値段が悩みの種。 削剥銅板(「金属系追加装甲製作法」鋳造R8) 材料:銅板/銅 1 武装度をあげる定番アイテム。大成功品ではあるが材料の入手が大変楽。お金はかかるが、銅板はNPC売りを使うとのが早くて良い。銅はプリマスかファマガスタの銅鉱石を使うのが近いか。 削剥ローズウッド板(「追加装甲板軽量化法」工芸R10) 材料:ローズウッド板/木材:1 カラカスでローズウッド板が買えるので、木材持ち込みで現地大量生産が可能。武装度を上げる主力納品アイテム。大成功品であり、板が高いので出費が大きいが発展効果が高くオススメ。 ヴィーナスの像(「ローマ神話の彫刻術」工芸R13) 材料:木材 30/大理石:10/真珠:10 難易度は高めだが文化度を大きく上げる納品アイテム。大理石をアテネで購入。サンジョルジュで木材、サントメで真珠を購入で作れる。宝石取引Rが無いと生産は厳しいのが悩み。ちなみにシェラレオネからほぼ真西へ進むとカラカスに行ける。 各種オーブ(ギリシャ神、ギリシャ女神、名君、将軍) 冒険クエのおまけでに手に入るオーブだが、開拓納入品としては極めて優れたアイテムである。材料費がタダで、効果はジュエルターバンや削剥銅板より少し良いし、高いスキルも不要とかなりオススメ。大量生産には勝てないが、集めようとすれば結構早い。低LV冒険者の収入源にもなる。 各種消費アイテム(依頼斡旋書、投資申請書、パネトーネ等) 一度に大量納品しないと、経験も名声も国家貢献勲記ももらえないこれらアイテムだが、200納品しても効果は低い。しかし、1枚(個)の納品で発展度が1上がるので、ついでの納品に最適である。 ■交易品売却相場 このリストの交易品はアドリア海周辺で集められる主要交易品です。一部生産スキルが無い場合アドリア周辺で手に入らない交易品が含まれています。 実際とは100%値が異なります。あまりあてにしないで目安程度に考えてください。一部交易品はアドリア周辺で加工したものですが、予想仕入れ値は売り場のもの(オランダ更紗ならアムステルダムでの購入価格)となっています。自分で加工生産した場合の仕入れ値はこれより下がる場合があります。また予想仕入れ値に関税は計算されていませんので注意してくだい。 特徴としてヴェネツィアの交易品は高く売れません。アドリア海でオススメの交易品ならウォードになります。もしガラス細工を売るならカラカスを避け、近隣港に売るのが良いでしょう。また生産スキルで名産品を造れる場合はコンボ狙いで大きな経験値を狙えます。利益重視の場合はベルベット、ダマスク織がオススメです。ただしそれなりの取引スキルは必要でしょう。さらに取引スキルに自信がある方は、ダマスカスソード、トルコ絨毯、宝石細工で高利益を狙えます。 注)この相場は2007年3月のものです。 注)100%相場を見た方は修正お願いします。 交易種別 名産 予想仕入値 100%時予想 アクアビット 酒類 〇 504 1650 ウイスキー 酒類 〇 552 1770 羽毛 繊維 〇 496 1200 山羊毛 繊維 744 1060 蜂蜜 調味料 768 1000 オランダ更紗 織物 〇 820 2610 サテン 織物 3040 3870 ジョーゼット 織物 3186 3880 ダマスク織 織物 〇 3252 7540 トルコ絨毯 織物 〇 3648 8190 フランネル 織物 〇 984 2150 ベルベット 織物 〇 2904 6250 レース 織物 1720 2480 ウォード 染料 〇 840 2420 ベニバナ 染料 〇 440 1120 ペルシャンベリー 染料 984 1420 ガラス細工 工芸品 〇 1104 1490 金細工 工芸品 3142 3880 銀細工 工芸品 2684 3650 高級衣料 工芸品 3648 4170 宝石細工 工芸品 3764 7230 曲刀 武具 868 1070 クロスボウ 武具 〇 824 1820 ダマスカスソード 武具 〇 4148 8960 古美術品 美術品 3284 4010 大理石像 美術品 2536 3112 油彩画 美術品 2262 2490 大理石 工業品 〇 1112 2400 パピルス 工業品 〇 356 820 羊皮紙 工業品 〇 984 2150 マスケット銃 火器 〇 2724 6270 最終更新日:2007年10月16日00時45分28秒
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[部分編集] 「海王ダンテ」x「大航海時代Online」コラボレーション第一弾「世界の理を知る少年」 実施期間:2017年1月17日(火)~2月7日(火) 「みんなDEガナドール」2月4日(土)開催予定 ダンテと戦った結果 海事中級者であっても引率者いれば戦えることが判明しました。 レアアイテムがでるかは運しだいですが、この機会にガナドール初挑戦してみたい人 皆でワイワイガナドールをしましょう。 引率者はガナドールなれた人 3-4名募集いたします。 15時~23時あたりまで広く募集しちゃおう。ぜろーらアライアンスの他 ネデ茶でもよびかけてみます。 船部品の損傷が激しいので、本拠地の港やサンフランシスコから司令部いくのがいいでしょう。 ◆企画提案者 ジェイ・スミットさんです。 ★★★20時~「ネデ ダンテ討伐会」へ合流します★★★ ↓参加希望者はこちらへ 名前 コメント すべてのコメントを見る 皆様ご参加、ご協力ありがとうございましたm(__)m今週末はネデ交流会なのでそちらの方もよろしくお願い致しますm(__)m -- (ジェイ) 2017-02-06 13 41 28 皆でワイワイおもしろかったねー☆お疲れ様でした(≧▽≦)ノシ -- (スクワート) 2017-02-05 02 22 35 昼もでれたら参加したい。 -- (スクワート) 2017-02-02 20 48 43 15時~18時(夕飯前)まで参加します。 -- (ガイノール) 2017-02-02 12 27 55 夜9時半以降から、参加です。 -- (kenshin) 2017-01-31 22 12 15 リサさん加筆ありがとうございますm(__)m皆様のご参加お待ちしております。 -- (ジェイ) 2017-01-31 21 52 27 ネデ交流会プレイベントのダンテ討伐会は一応ネデ限定ですが、暗黙のルールでネデ以外の方が来てもokです。ゼローラグループの方々はもちろん国籍不問。ちょっとリサさんと話してみますのでお待ちをm(__)m -- (ジェイ) 2017-01-31 00 23 29 ネデ限定なの? -- (スクワート) 2017-01-30 22 56 52 えーと伝える遅くなってスミマセンm(__)mネデ交流会プレイベントとしてダンテ討伐会をやりますので、20時からでお願い出来ますでしょうか?もちろん商会として15時からの開催でもオーケーですが、20時からは一緒にやって頂けると幸いですm(__)m -- (ジェイ) 2017-01-30 22 38 35 たぶん夜参加するかもしれません。 -- (スクワート) 2017-01-29 15 02 57 調査結果 取り急ぎMAPとステータスと白兵の数値です。 これだけあれば事足りるはず・・・。 表は簡単に編集できるので、ドロップ品を書いてくれると他の人が助かります。 まあ、まとめwikiにいずれまとまるので・・・特にこっちでなくてもいいのですが・・(^_^;) 項目 ダンテ白 ダンテ赤 編集 顔写真 編集 測量 編集 コンパス 編集 ステータス 編集 白兵数値※ 編集 入手物 ・名匠の鍛冶道具*2・フォアトップローヤルスル (縦帆:+9 橫帆:+16 旋回:-1 耐久度:100 単なる店売り帆…) (↑1/27 メンテにより名匠ローヤルステイスルに変更)・名匠ローヤルステイスル(縦帆:+28 橫帆:+15 旋回:0 耐久度:100)・大型船細部設計図・航海学小論文・副官の航海記録集----・名工の大工道具・巨匠の大工道具・国家貢献勲記・壊れた大砲・破れれた帆・割れた装甲 ・銀のタロット(なくなったもよう)・名匠フルリグドセイル (縦帆:+24 橫帆:+27 旋回:0 耐久度:100)・名工の特殊修理道具(1/27 メンテ後追加)・大型船全体設計図・航海小論文・副官の航海記録集----・名工の大工道具・巨匠の大工道具・国家貢献勲記・壊れた大砲・破れれた帆・割れた装甲 編集 ※白兵値は先制攻撃・白兵戦迎撃・白兵艦改装がついていない状態の値 情報・コメント ↓↓情報・ドロップ品・戦った感想など自由にコメントを書いてください↓↓ 名前 コメント すべてのコメントを見る 2/27・・・クイズ・・だと・・・(ー_ーメ) -- (ガイノール) 2017-02-27 07 57 45 収奪あるといいね。 -- (スクワート) 2017-02-23 01 47 50 運営の変わったことしたい病を治療する特効薬がほしい。収奪は実質1週間。リーマンは実質2日・・・。 -- (ガイノール) 2017-02-21 19 43 17 設計図と巨匠いっぱい溜まった。設計図と巨匠貯めるなら、いいイベントだったと思う。 -- (スクワート) 2017-02-06 12 59 56
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スキルの基本スキル取得時の能力上昇 全ての発見物を発見するのに必要なスキルと推奨担当 技術スキル解説航海術 運用術 戦闘系3技能 医学 弁論 測量 歴史学 会計 造船技術 神学 科学 言語スキル解説ポルトガル語・スペイン語 ロマンス語、スラブ=ギリシャ語 ゲルマン語 アラビア語 アフリカ土着語 中南米土着語 ヒンディ語 ペルシャ語、ウイグル語、東南アジア土着語 中国語、東アジア土着語 スキルの基本 スキルはギルドより学者から覚える方が時間短縮出来る。 言語1は宿屋一ヶ月宿泊の方が得。(ランダムだが) 知力の値によって覚えられる言語・技能数に限りがあり、知力100でも全部習得するのは不可能。 スキル取得時の能力上昇 スキルを覚えると能力値も上昇することがある。 各能力値が最大2上昇 体力・魅力 航海術・運用術 体力・知力 測量術 体力・武力 砲術・射撃術・造船術 知力・魅力 会計・歴史学 知力 語学全般 能力値が最大4上昇 体力 医学 武力 剣術 魅力 弁論 運 科学・神学 適用される条件 1.施設でレベル3のスキルを覚える際 2.レベル3のスキルをもった父親が息子に教育する際(息子のスキルレベルは問わない)、バグなのか息子ではなく父親のパラが上昇する。 ただし父親が母親を妊娠させた(大砲を発射した)時点でスキルレベルが3だと、息子は生まれながらにしてそのスキルレベルをそのまま受け継ぐので教育できない。 よって妊娠させた後、スキルレベルを3にして教育という手順を踏む必要がある。 妊娠させたときに提督が持っていないスキルを息子が持っていることあり。 子供への訓練によるステ上昇を見込む際に注意 全ての発見物を発見するのに必要なスキルと推奨担当 医学および神学および中南米土着語を除いてLv3必須 航海術 フアン=ロドリゴ アコスタ、アフマド イブン=マージド、ロドヴィゴ ヴァルテーマ、ナコダ イスマエル 医学(lv2で可) ロドヴィゴ ヴァルテーマ 測量 フアン=ロドリゴ アコスタ、アフマド イブン=マージド 歴史学 ルイス デ=トーレス、ロドヴィゴ ヴァルテーマ 会計 ナコダ イスマエル 神学(lv2で可) アフォンソ デ=パイヴァ、ルイス デ=トーレス 科学 ロドヴィゴ ヴァルテーマ ポルトガル語、スペイン語 提督 ロマンス語 フアン=ロドリゴ アコスタ、ロドヴィゴ ヴァルテーマ スラブ=ギリシャ語 ロドリゴ=デ=エスコベート、アフォンソ デ=パイヴァ、ルイス デ=トーレス、ロドヴィゴ ヴァルテーマ ゲルマン語 提督、フアン デ=ラ=コサ アラビア語 ラビ=アブラハン デ=ベジャ、アフマド イブン=マージド、ロドヴィゴ ヴァルテーマ、ナコダ イスマエル 中南米土着語(厳密には不要) ドーニャ マリーナ(厳密には不要) ヒンディ語 ラビ=アブラハン デ=ベジャ、アフマド イブン=マージド、ロドヴィゴ ヴァルテーマ、ナコダ イスマエル ペルシャ語 ラビ=アブラハン デ=ベジャ、アフマド イブン=マージド、ナコダ イスマエル ウイグル語 ラビ=アブラハン デ=ベジャ、アフマド イブン=マージド 東南アジア土着語 ナコダ イスマエル 中国語、東アジア土着語 提督、シャビエール デ=ヤソ 技術スキル解説 技術スキルはレベルに応じて効果が高くなる。 航海術 ヒント獲得に必須。 航海中の部隊指揮能力。疲労度の増加、船員の不満を抑え士気の維持に有効。 このゲームでは基本にして必須の技能。また、多くの地理的発見物のヒント獲得の前提条件となっており、その意味でもLv3は必須。 有ると無いでは航海中の疲労度の上がり方がまるっきり違う。地中海をうろつくくらいならまだしも、アフリカ、インド、アジア、新大陸、まして世界一周をしようという提督には絶対必須。ハンドブックにも運用術ほどはっきりと説明されていないが、Lv3だとゲーム上では疲労度が1日あたり平均2弱上がる。これがLv0だと平均3とか4とかになるという感じ。具体例としては、航海術Lv0だと、ケープからインドまでの大圏航路(ゲーム的に言うと、南緯48度あたりの強い西風に乗って東経90度あたりに至り、そこから北上するコース)には大変な困難(疲労度が90を超えて船員喪失、度重なる叛乱)を強いられるが、Lv3なら疲労度が50程度になるくらいで済む。 ただし、Lv3を持っている優秀な部下候補は序盤から多くいるので、必須技能ではあるが、提督自身が身に付けておかなくても問題ない。「アフマド=イブン=マージド」「ナコダ=イスマエル」「ロドヴィゴ=ヴァルテーマ」など、発見物コンプリートに欠かせない有能な部下たちが軒並みLv3を持っており、スタート直後にファン=ロドリゴ=アコスタを雇えばすぐにも解決する。提督が覚えるのは代替わり時に部下が解雇された時で十分である。 なお、提督か航海士がこの技能を発揮できる。副官が持っていてもダメ。間違えないように。 航海術lv3所有航海士 + ... 名前 登場年 初期所在 クリストバル キンテーロ 1480 ラ=コルニャ ディエゴ ディアス 1480 オポルト フアン デ=ラ=コサ 1480 バレンシア フアン=ロドリゴ アコスタ 1480 ラ=コルニャ マルティン アロンソ=ピンソン 1480 セビリャ アフマド イブン=マージド 1484 ソファラ ロドヴィゴ ヴァルテーマ 1486 ヴェネツィア ナコダ イスマエル 1490 マリンディ エステヴァン ゴメス 1491 リスボン ジョアン セラーン 1494 リスボン ウィリアム ホーキンス 1497 ロンドン ジョアン デ=リスボア 1498 リスボン ヘロニモ=ロペス デ=ゲラ 1506 マホルカ ミゲル デ=ロダス 1508 トレド ヒュー ウィロビー 1509 ロンドン トリピオ=アロンソ デ=サラサール 1510 セビリャ アントニオ ダ=モタ 1512 リスボン エルナンド デ=グリハルバ 1517 クマナ オルティス デ=レテス 1526 テノチティトラン 運用術 ヒント獲得には不要。 陸地を探検するときの部隊指揮能力で、いわば航海術の陸上移動版。陸上移動中に必須の資金が少なくて済む他、隊員の不満を抑えるのに有効。 街の無い北米大陸の探検にこの技能無しでは大変な面倒とコストがかかる。発見物コンプリートには必要な技能。 運用術レベルと隊員の人数から算出される、1日分の陸上移動中のコストの計算式は次の通り。 隊員の人数×(1+(3-運用術レベル)÷2) その計算式から、運用術レベルが3だと移動コストは隊員の人数分だけで済むが、2だと1.5倍、1だと2倍、0に至っては2.5倍となる。 他に隊員の不満を抑える効果は0と3では比べものにならない。陸上では隊員の叛乱が起こると隊員たちが逃げていく(0人になったらゲームオーバー)ため、提督が一騎討ちに強ければいい、というものでもない。 事実上航海術と同じく必須技能である。しかし、Lv3を持っている人材はわずかしかおらず、航海術、運用術の両方がLv3の人材もいないので(航海術で挙げた有能な部下たちもLv2までしか持たない)、航海術を部下に頼り、運用術は提督が身に付けるのがよい。キャラクター設定時にlv3に割り振れればベスト。 なお、航海術と同様に、提督か航海士がこの技能を発揮できる。副官が持っていてもダメ。 なお前述の有能な部下の「ナコダ=イスマエル」が航海術Lv3、運用術Lv2を所有。彼が航海士を務める艦隊も多いだろう。 多くのポルトガルプレーヤにとって馴染み深い「ニコラス=クエリョ」がLv3所有者。彼をずっと航海士としたまま陸上探検をすべて済ませた、というプレーヤも多いのかもしれない。 運用術lv3所有航海士 + ... 名前 登場年 初期所在 ニコラス クエリョ 1480 リスボン ペドロ デ=コヴィリャン 1480 セウタ マルティン デ=ユディシブス 1494 ジェノヴァ ジョアン カルヴァリョ 1496 マディラ ルイス デ=メンドーサ 1502 グラナダ ペドロ デ=メンドーサ 1505 トレド ミゲル=ロペス デ=レガスピ 1516 ハバナ 戦闘系3技能 ヒント獲得には不要。 たが、冒険中に戦闘を強いられることは数多い。一騎討ちのため(叛乱鎮圧、発見物イベント)の剣術と陸戦、海獣退治のための砲術の心得が無いと不安が大きい。剣術Lv3、砲術Lv3はほぼ必須。 剣術は船員の叛乱で起こる一騎討ちに、砲術は海戦の基本である砲撃の命中率に影響。射撃術は無くても大丈夫。射撃術もLv3にすれば陸戦時に提督のユニットが無敵提督となるが、ただの称号で効果はない(北京相手に検証したところ、無敵提督化で相手への被害が60→80程度まで増加したのを確認)。ただ、海戦時において艦同士が隣接した時の銃撃戦で役に立つので覚えて損はないだろう(剣術が必要になる白兵戦は艦同士が衝突しないと発生しない)。 副官が代替してくれる(提督が装備している武器防具も副官が身につける)が、戦闘系技能に秀でた部下はその他のスキルに劣り、発見物コンプリートには役立たない。そのため、他の技能スキルや言語スキルを部下に頼り、戦闘スキルは提督が身に付けるのがベスト。ただし、提督の体力と武力もそれなりに高いことも必要だが。 どうしても戦闘を副官に頼るならロッコが最良の副官である(剣術lv3射撃術lv2砲術lv2体力92武力88 lvが低いが造船技術等戦闘以外のスキルも所持、登場年数も長く二代で雇用できる事も)。豪傑ロッコは伊達じゃないということか。 次点がフアン デ=エスカンテ(剣術lv3射撃術lv2砲術lv1体力90武力93) 剣術lv3所有航海士 + ... 名前 登場年 初期所在 ロッコ アレムケル 1480 リスボン フアン デ=エスカンテ 1491 コルドバ ガルシーア デ=ソウザ 1495 セウタ ゴンサーロ=ゴメス デ=エスピノサ 1506 セウタ ミゲル サンチェス 1512 マラガ バスケス デ=コロナード 1518 テノチティトラン 射撃術lv3所有航海士 + ... 名前 登場年 初期所在 ジョアン ソアレス 1488 ヴェルデ岬 アントン コルメネーロ 1490 ビルバオ フェルナンド クティニョ 1494 オポルト ベルナル=ディアス デル=カスティリョ 1510 バレンシア フェリペ デ=サルセート 1511 バルセロナ マルティン アンダゴーヤ 1515 ジャマイカ 砲術lv3所有航海士 + ... 名前 登場年 初期所在 ゴンサロ ジル=バルボア 1481 セウタ ニコラオ デ=ナポレス 1500 ナポリ トリスタン デ=メネゼス 1503 ゴア ペドロ デ=アルバラート 1503 マラガ ジョージ アンドルーズ 1507 サザンプトン フアン デ=アクリオ 1510 テノチティトラン ニコラス デ=フェーデルマン 1512 ハンブルク 医学 ヒント獲得に必須。 探検中のトラブル(竜巻や猛獣など)に巻き込まれた時や、陸戦時の後処理時に隊員の復帰率が大きくあがる、さらに航海中に疫病が発生した時に被害を減らせる(未然に防げることも「船員が弱ってきました。指示通り麦を食わせておきます」)。提督自身が医学、航海術共にLv3だと流行病起きない、早く陸に上がりましょうと言われるだけという情報もある(未確認)。←発生しました 読書のためなら、Lv3を前提にするヒントもあるが、ヒント必須の発見物にはLv2で足りる。 所持者は少ない。発見物コンプだけならヴァルテーマで十分だが、読書以外でも恩恵の大きい技能なので提督がLv3まで取得するのも手。 医学のヒントを必要とする発見物は次の3つ。 ヴァンパイア(LV2、ロマンス語) パタゴン(LV2、ギリシャスラブ語、新大陸発見) イグアナ(LV2、ロマンス語、オーストラリア発見) 医学所有航海士 + ... 名前 登場年 初期所在 医学 ディエゴ コレア 1483 マディラ 3 ロペ チャンカ 1483 マホルカ 3 フェルナンデス デ=ブスタマンテ 1510 カディス 3 ジュセ デ=ルメゴ 1482 オポルト 2 ロドヴィゴ ヴァルテーマ 1486 ヴェネツィア 2 バルトロメ デ=オルメド 1498 グラナダ 2 アントニオ ピガフェッタ 1503 ヴェネツィア 2 ミゲル=ヘレス デ=エステーテ 1503 ジャマイカ 2 アンドレス デ=サンマルティン 1508 マラガ 2 シャビエール デ=ヤソ 1524 パリ 2 弁論 ヒント獲得には不要。 提督自身(おそらく部下ではダメ)が持っていることで、以下の点にプラス効果がある。 好みではないテーマをスポンサーに納得させやすくなる 入れない街で交渉の成功率が上がる 航海士の契約金が安くなる。ただしLv3でもLv0の6割強 重要度は低い。スポンサーに好みでないテーマをプレゼンしなければよく、街での交渉は陸から入ることで無駄に時間を過ごすリスクは無くなる(交渉失敗→立ち去る→すぐ右クリック→入る。艦隊だと港にはノーチェックで入れる場合、その時点で10日経つ)。また、トルデシリャス条約、イスラムの都市は忍び込むことのほうが多い。最悪、陸上から入って交渉を重ねればよい(大概中国の都市)。ただ、港で補給もして街に用事もあるという場合に一度で済むため時間を切り詰めたプレイをしている人にはいいかもしれない。体感だが、2でもかなり交渉の成功率が違う。 ただ、できるだけ契約して発見するプレイ(発見物に対する予備知識がない等)をする場合は、無視できない。ヨーロッパから遠い地域で現地のスポンサーを利用する時に、好みでないテーマも承諾してもらいやすくなるのはいちいちスポンサーを探し回らなくて済むのでありがたい。特に迷信など好みのスポンサーが少なく、難易度の高い発見物の場合、ランクの低いスポンサーだと断られるので、契約しようとすると国家元首クラスのスポンサーを無理やり説得しないといけないこともある。(親密度が高ければ技能なしでも説得できるが)なお好みでない発見物をプレゼンすると、説得に成功しても報酬はガックリ落ち込む。好みに合うスポンサーが資金力に乏しいので、国王を説得して高報酬を…とか考えるのはやめておこう。 契約プレイや交易を重視するなら取得してもいい。 弁論lv3所有航海士 + ... 名前 登場年 初期所在 バティスタ ダ=イモラ 1480 ローマ ペドロ デ=コヴィリャン 1480 セウタ ラビ=アブラハン デ=ベジャ 1480 セウタ ジュセ デ=ルメゴ 1482 オポルト アントニオ デ=モンテシーノス 1493 セビリャ クリストバル ラベロ 1504 オポルト パスクワル デ=アンダゴヤ 1506 ビルバオ フアン デ=スマラガ 1519 ジャマイカ シャビエール デ=ヤソ 1524 パリ 測量 ヒント獲得に必須。 提督か測量士が持っていると、未発見の街の発見範囲と世界地図の踏破部分が広がる。lv0で1、lv3で2.5、望遠鏡があれば+1される。 あると街が発見しやすくなるので便利。 位置を特定しにくい発見物に関するヒントの前提条件にもなっているが、読書のためだけなら部下に頼れば十分。 見つけにくい発見物の発見確率とは関係ない。 測量のヒントを必要とする発見物は次の2つ。 ジョン王の酒杯(LV2、ゲルマン語) イグアスの滝(LV3、スペイン語、1502年以降) 測量lv3所有航海士 + ... 名前 登場年 初期所在 クリストバル キンテーロ 1480 ラ=コルニャ ビセンテ ヤニェス=ピンソン 1480 セビリャ フアン=ロドリゴ アコスタ 1480 ラ=コルニャ ベーロ デ=エスコラール 1480 アソーレス ペドロ デ=コヴィリャン 1480 セウタ アフマド イブン=マージド 1484 ソファラ エステヴァン ゴメス 1491 リスボン フランシスコ アルボ 1497 ラ=コルニャ アンドレス デ=サンマルティン 1508 マラガ イニゲス デ=カルキサーノ 1513 カディス フランシスコ デ=ウリョア 1522 サン=ファン 歴史学 ヒント獲得に必須。 読書用。歴史的発見物のヒントの前提条件。 ヘルプに探索で成果をあげやすくなるとある。攻略本には発見物には確率が設定されていて、困難なものは緯度経度が合っていても、しばらく探索しなければ見つからないらしい。このことから技能があれば(役職は問わないようだ)若干発見物を発見しやすくなると思われる。 目的地の周りをウロウロしても、緯度経度が間違ってるのかと思う位なかなか見つけられない時があるが、歴史が3あるとそういう事がない。 歴史学lv3所有航海士 + ... 名前 登場年 初期所在 ルイス デ=トーレス 1480 バルセロナ ロドヴィゴ ヴァルテーマ 1486 ヴェネツィア フランシスコ アルヴァレス 1498 ルアンダ アントニオ ピガフェッタ 1503 ヴェネツィア ミゲル=ヘレス デ=エステーテ 1503 ジャマイカ シエサ デ=レオン 1507 ラ=コルニャ ガルシア エンリケス 1520 アンボイナ 会計 ヒント獲得に必須。 交易所での値切り成功率に影響。 もっとも、このゲームは交易の必要は全くないため、ヒント獲得用のスキルでしかない。 交易プレイをするにしても弁論やアラビア語のほうが重要だろう。 交易品になる発見物のヒントの前提条件になっていることが多い。 会計のヒントを必要とする発見物 + ... 発見物 言語 他に必要なスキル、発見物 会計 奴隷 ポルトガル語 3 カカオ スペイン語 1500年以後、アステカ王国 3 生糸 中国語 中国 3 翡翠 中国語 中国 3 ピメント スペイン語 1500年以後、アステカ王国 2 ジャガイモ スペイン語 1502年以後、インカ帝国 2 犀角 アラビア語 喜望峰 2 シナモン ロマンス語 インド 2 米 ロマンス語 インド 2 真珠 東アジア土着語 ジパング 2 象牙 スペイン語 1 トウモロコシ スペイン語 1500年以後、アステカ王国 1 コショウ ロマンス語 喜望峰 1 チョウジ ロマンス語 マラッカ海峡 1 会計lv3所有航海士 + ... 名前 登場年 初期所在 フアン ニーニョ 1480 カディス ジョアン ダ=ノヴァ 1486 アソーレス ナコダ イスマエル 1490 マリンディ マルティン デ=ユディシブス 1494 ジェノヴァ アンドレス デ=ドゥエロ 1502 セビリャ ルイス デ=メンドーサ 1502 グラナダ アマドール デ=ラレス 1506 セビリャ アントニオ ダ=モタ 1512 リスボン 造船技術 ヒント獲得には不要。 海戦やしけ、吹雪、流氷衝突で下がる船の推進力と耐久力は、一度の修理で共に回復するが、提督か副官が持っていないと、航海中に「上陸」して「資材」を消費しての「修理」ができない。 要らないという意見もあるが、プレイ中に全くシケにあわない人もいないだろうし、寄港した港に造船所が無い時や中に入れてもらえず補給しかできない時に高レベルの技能があると、ありがたみをかなり感じることができる(修理の為だけに何度も寄港せずに済み確実)。ただlv1だと修理に資材が多く必要なため、水食料のスペースを削ってまで資材を積む必要があるのかは疑問。 征服者の提督ならデフォルト2を持っている。また、マージドが1を持っている。 なお修理回復値は、造船技能レベルと資材量の積である。 造船lv3所有航海士 + ... 名前 登場年 初期所在 ビセンテ ヤニェス=ピンソン 1480 セビリャ フアン=ロドリゴ アコスタ 1480 ラ=コルニャ マルティン アロンソ=ピンソン 1480 セビリャ ガルシ オルギン 1493 マラガ バルトロメ ルイス 1500 セビリャ ロドリゲス デ=マフラ 1503 オポルト エルナンド デ=トレ 1516 サラゴサ フランシスコ ゼイモト 1517 コロンボ 神学 ヒント獲得に必須。 征服活動の大義名分になっていたためか征服者はデフォルト2を持つ。いかにも恩恵がありそうだが実際は読書用で特殊効果はない。 もちろんキリスト教の神学であって他の宗教に詳しいわけではない。よって、キリスト教に関する発見物のヒントの前提条件になっていることが多い。 技能を持っている人材が多く、技能が必要な本も早めに読み終えることができ、それらが見つかったら御役御免の技能なため、提督はもちろん、レギュラー部下にも不要。 ちなみにlv3を持っている人材はそれなりにいるが、lv2が3人、lv1は2人と中途半端に所持している人材が少ない技能である。 ※なんと、テンプル騎士団の甲冑はlv2でも入手可能。征服者は神学所持部下なしでヒントが読める。 ※捕捉、LV3が必要なのはカッパドキアのヒントであって、同時発見物の聖遺物箱のヒントはLV2で読める。他にLV3を要求される要ヒント発見物は存在しないためにLV2で充分となる。 ※ゲルマン語と神学lv2が必要な聖ステファンの冠に注意(ヒントはウィーンのみ)。神学所持者解雇前にヒントだけは得ておかないと後々面倒になる。 神学lv3所有航海士 + ... 名前 登場年 初期所在 アフォンソ デ=パイヴァ 1480 リスボン バティスタ ダ=イモラ 1480 ローマ ルイス デ=トーレス 1480 バルセロナ アントニオ デ=モンテシーノス 1493 セビリャ バルトロメ デ=オルメド 1498 グラナダ ペドロ=サンチェス デ=ラ=レイナ 1501 ラス=パルマス バルトロメ デ=ラス=カサス 1502 ビルバオ ビセンテ デ=バルベルデ 1504 ハバナ マルティン デ=バレンシア 1509 バレンシア クリストバル デ=モリーナ 1516 セビリャ フアン デ=スマラガ 1519 ジャマイカ シャビエール デ=ヤソ 1524 パリ 科学 ヒント獲得に必須。 読書用。特殊効果はないようだ。 世界一周航路発見時のセリフに副官のレベルが影響すると思われていたが、科学lvは無関係である(知力71以上が本当の条件)。 生物や自然事象系の発見物のヒントの前提条件になっていることが多い。 神学と違って、技能を持っている人材が少ない。ヴァルテーマに頼らないなら提督が覚えざるを得ないかも。 科学lv3所有航海士 + ... 名前 登場年 初期所在 ロドヴィゴ ヴァルテーマ 1486 ヴェネツィア ルイ デ=ファレイロ 1495 リスボン アントニオ ピガフェッタ 1503 ヴェネツィア アンドレス デ=サンマルティン 1508 マラガ フランシスコ デ=オレリャーナ 1523 ハバナ 言語スキル解説 言語スキルは技術スキルと違ってLv3(その言語を完全に理解できる)でないと役に立たない。中途半端では意味が無い。 言語レベルが2以上あれば、交易所で値切れるようになる。(確認済) ポルトガル語・スペイン語 ヒント獲得に必須。 話せる部下はいくらでもいるので問題にはならない。むしろ、提督と部下の会話用言語と考えた方がいい。 言葉が通じない部下は航海士か測量士にしかなれず、使い道が限定される。 ポルトガル語、スペイン語の一方しか解さない優秀な部下もいるので、提督が両方3で持つのがよい。 スタート時に自国でないほうの言語にボーナスポントを振ってしまおう。 初心者用キャラクターのラモン、エミリオはライバル国の言語が2なので注意 なお、ポルトガル語、スペイン語どちらも理解できない航海士は、 名前 登場年 初期所在 ウィリアム ホーキンス 1497 ロンドン ヒュー ウィロビー 1509 ロンドン の2名だけ。 ロマンス語、スラブ=ギリシャ語 ヒント獲得に必須。 使える部下は多い。部下に頼れば十分。 ウスペンスキー教会(モスクワ)で聞けるステーヴ教会(オスロ)の伏線は、提督自身がスラブ語を話せないと解読できない。 とはいえイベントを起こしさえすればステーヴ教会のヒントは図書館で入手できる。 ロマンス語lv3所有航海士は多数。 スラブ=ギリシャ語を発見のヒントに必要な発見物 + ... ウスペンスキー教会(神学lv1も条件) 聖ソフィア教会(神学lv1も条件) 聖墳墓教会(神学lv1も条件) パタゴン(新大陸発見、医学lv2も条件) イシュタル門(インド発見、歴史学lv2も条件) ペルセポリス・銀のリュトン(インド発見、歴史学lv2も条件) ジッグラト・ウルの黄金の髪飾り(インド発見、歴史学lv1も条件) オーストラリア(マラッカ海峡発見、航海術lv3も条件) バベルの塔(ジッグラト・太陽のピラミッド・ギーザの三大ピラミッド発見も条件) スラブ=ギリシャ語lv3所有航海士 + ... 名前 登場年 初期所在 アフォンソ デ=パイヴァ 1480 リスボン ロドリゴ=デ=エスコベート 1480 セビリャ バティスタ ダ=イモラ 1480 ローマ ペドロ デ=コヴィリャン 1480 セウタ ルイス デ=トーレス 1480 バルセロナ ロドヴィゴ ヴァルテーマ 1486 ヴェネツィア アルヴァロ デ=メスキータ 1492 アルグィン アントニオ デ=モンテシーノス 1493 セビリャ フランシスコ デ=ヘレス 1496 ラス=パルマス バルトロメ デ=オルメド 1498 グラナダ アントニオ ピガフェッタ 1503 ヴェネツィア クリストバル デ=モリーナ 1516 セビリャ フアン デ=スマラガ 1519 ジャマイカ フランシスコ デ=ウリョア 1522 サン=ファン シャビエール デ=ヤソ 1524 パリ ゲルマン語 ヒント獲得に必須。 英語を含む北欧方面の言語。ヴァイキングの記録や地理に関する書物が含まれる重要な言語。 イギリスの発見物、新大陸「発見」後、マラッカ海峡のヒント、マングローブ、と最初から最後まで必要とするので、常に技能を確保しておきたいが、スタート時に技能を持っている航海士はフアン デ=ラ=コサしかおらず他は登場が遅いので、彼に頼るか提督が覚えることになるだろう。 初期スキルで持っていると最初から北欧の発見物を探せるため、展開がかなり楽になる。 オポルトの学者邸で学べる。 ゲルマン語を発見のヒントに必要な発見物 + ... トロール(科学lv2も条件)※ヒントが必要のはずなのだが、何故かヒント無しでも発見できる。 聖ステファンの冠(神学lv2も条件) ジョン王の酒杯(測量lv2も条件) マラッカ海峡(1490年以降で、インド発見、航海術lv1も条件) マングローブ(中国発見、科学lv1も条件) 新大陸発見も条件に加わるもの チチェン=イッツアのカスティーリョ・戦士の神殿・カラコル天文台のセット(神学lv1も条件) イヌイット ムース(科学lv2も条件) マゼラン海峡(1505年以降で、航海術lv1も条件) ゲルマン語lv3所有航海士 + ... 名前 登場年 初期所在 フアン デ=ラ=コサ 1480 バレンシア エステヴァン ゴメス 1491 リスボン ルイ デ=ファレイロ 1495 リスボン フランシスコ デ=ヘレス 1496 ラス=パルマス ウィリアム ホーキンス 1497 ロンドン ガスパール デ=ケサーダ 1501 トレド アントニオ ピガフェッタ 1503 ヴェネツィア トリスタン デ=メネゼス 1503 ゴア ミゲル=ヘレス デ=エステーテ 1503 ジャマイカ アントニオ デ=コカ 1505 カディス シエサ デ=レオン 1507 ラ=コルニャ ジョージ アンドルーズ 1507 サザンプトン ヒュー ウィロビー 1509 ロンドン フェリペ デ=サルセート 1511 バルセロナ ニコラス デ=フェーデルマン 1512 ハンブルク イニゲス デ=カルキサーノ 1513 カディス アフォンソ デ=ソウザ 1518 オポルト フアン デ=スマラガ 1519 ジャマイカ アラビア語 ヒント獲得に必須。 話す機会も読む機会も多いが、意外にも話せる人材はそれほど多くはない。 話せる人材は他の技能にも優れる優秀な者が多いので、ヒント獲得のためだけなら部下に頼れば十分。 だが、この言語を提督が取得していると、 ターバンとアラビア語で忍び込む確率がほぼ100%になる。イスラム圏の街を訪れることは多いのでメリットは無視できない。イスラム圏への侵入のための取得は不要という考えもある。陸上から入っての交渉すれば、立ち去っても10日経たないので、入れるまで交渉すれば良い。 イスラム圏の街に艦隊で入る必要性はほとんどない。港までは入れる場合も多い。 嫁候補との会話語として優秀。息子は嫁の話せる言語を取得済みで登場するため、できるだけ多言語を話せる嫁がよいが、提督と会話できないと結婚できない。イスラム圏の嫁候補はアラビア語+他の言語も話せる女が多いので、嫁候補として優秀。 というメリットがある。 イスラム圏は広い。侵入の手間が減るのは大きなメリット。仲間に頼ることもできるが、提督も取得しておいたほうが便利。 トレドの学者邸で学べる。 アラビア語を発見のヒントに必要な発見物 + ... ヤマアラシ(科学lv1も条件) ダチョウ(科学lv2も条件) モケーレ=ムベンベ(科学lv3も条件) 王家の谷(歴史学lv2も条件) 犀角(喜望峰発見、会計lv2も条件) 香料諸島(マラッカ海峡発見、航海術lv2も条件) ガラパゴスゾウガメ(マゼラン海峡発見、科学lv1も条件) アホウドリ(香料諸島発見、科学lv2も条件) 南極大陸(オーストラリア発見、航海術lv3も条件) アラビア語lv3所有航海士 + ... 名前 登場年 初期所在 アフォンソ デ=パイヴァ 1480 リスボン バティスタ ダ=イモラ 1480 ローマ ペドロ デ=コヴィリャン 1480 セウタ ラビ=アブラハン デ=ベジャ 1480 セウタ ルイス デ=トーレス 1480 バルセロナ ジュセ デ=ルメゴ 1482 オポルト ロペ チャンカ 1483 マホルカ アフマド イブン=マージド 1484 ソファラ ロドヴィゴ ヴァルテーマ 1486 ヴェネツィア ドゥアルテ バルボーザ 1490 リスボン ナコダ イスマエル 1490 マリンディ フランシスコ アルヴァレス 1498 ルアンダ アントニオ ダ=モタ 1512 リスボン アフリカ土着語 ヒント獲得には不要。 唯一、ヒントの前提条件にはなっていない言語。絵入り聖書は読めなくて大丈夫。 ハンドブックによると、アフリカ土着語が必要なヒントがないと見つけられない発見物はホッテントット族だけだが、何故か言語を覚えていなくてもヒントが読める。すなわち不要。 アフリカ土着語lv3所有航海士 + ... 名前 登場年 初期所在 アフォンソ デ=パイヴァ 1480 リスボン ペドロ デ=コヴィリャン 1480 セウタ フランシスコ アルヴァレス 1498 ルアンダ 中南米土着語 ヒント獲得に必須。 この技能しか取り柄がなくても、1480年代で仲間にできるドーニャは貴重。イベント加入なので捜し回らなくてもいいのがうれしい。ドーニャが仲間になった時点で中南米土着語が必要な本はあらかた読める。ずっと後になって再度必要になる時はハバナでイベントで雇えるヘロニモ アギラールを雇用するとよい。 中南米土着語のヒントを必要とする発見物は次の3つと意外に少ない。 ベーリング海峡(航海術3) モアイ(中南米土着語はlv2でよいが、パレンケ発見も条件) ムー帝国(ノアの箱舟・バベルの塔・ポタラ宮殿・カルナック巨石群・ ストーン=ヘンジ・アブ=シンベル大神殿・モアイも条件) ※何故かモアイとムー帝国は中南米土着語なしでもヒントが読める。ベーリング海峡は中国語でも別ヒントが入手可能。中南米土着語っていったい・・? ※つまり、全発見物の発見には中南米土着語スキルはLV1たりとも必要ありません。ドーニャも不要です。 中南米土着語lv3所有航海士 + ... 名前 登場年 初期所在 ドーニャ マリーナ - メリダ バルトロメ デ=オルメド 1498 グラナダ バルトロメ デ=ラス=カサス 1502 ビルバオ ビセンテ デ=バルベルデ 1504 ハバナ ヘロニモ アギラール - ハバナ シエサ デ=レオン 1507 ラ=コルニャ ベルナル=ディアス デル=カスティリョ 1510 バレンシア ヒンディ語 ヒント獲得に必須。 話せる人材は少ないが、ベジャ、マージド、ヴァルテーマ、イスマエルといった定番の航海士が話せるので困ることは無い。 ヒンディ語のヒントを必要とする発見物は次の3つ。 モヘンジョ=ダロ・地母神像(歴史3、インド発見も条件) オランウータン(科学2、マラッカ海峡発見も条件) イエティ(科学1、中国発見も条件) ヒンディ語lv3所有航海士 + ... 名前 登場年 初期所在 ラビ=アブラハン デ=ベジャ 1480 セウタ アフマド イブン=マージド 1484 ソファラ ロドヴィゴ ヴァルテーマ 1486 ヴェネツィア ドゥアルテ バルボーザ 1490 リスボン ナコダ イスマエル 1490 マリンディ アントニオ ダ=モタ 1512 リスボン アントニオ ペイショト 1521 ゴア ペルシャ語、ウイグル語、東南アジア土着語 ヒント獲得に必須。 話せる人材は少ない。特にウイグル語はレア、マージドかベシャしか話せない。東南アジア土着語もイスマエル以外は登場が遅い。 発見物コンプをしようとすると、提督が覚えるという手段をとらないのであれば、どうしても部下の面子が固定されがちである。(彼らが言語だけでなく他の技能も優れているのも大きいが) なお、言語がペルシャ語の都市は初期段階ではないが、1500年12月にティムール帝国から独立するサファヴィ朝イラン領の言語となる。 もっとも、首都のイスパハンを落とせば自国領となるのでペルシャ語は自ら覚えるまでもないが。 ペルシャ語を発見のヒントに必要な発見物は2つ ニューギニア人(香料諸島発見も条件)、 ノアの箱舟(アボリジニ・パドン族・インディアン・イヌイット・ ホッテントット族・ニューギニア人・シヴァ神像発見も条件) ウイグル語を発見のヒントに必要な発見物は2つ 銀の水差し(歴史学2も条件) ポタラ宮殿(歴史学3も条件) 東南アジア土着語を発見のヒントに必要な発見物は、アンコール=ワット&アンコール=トムのセット(歴史学3も条件)だけ。 ボロブドゥールのヒント獲得には、ペルシャ語か東南アジア土着語のどちらかが必要(歴史学2も条件)。 スキル所有航海士 + ... ペルシャ語lv3所有航海士 名前 登場年 初期所在 バティスタ ダ=イモラ 1480 ローマ ラビ=アブラハン デ=ベジャ 1480 セウタ アフマド イブン=マージド 1484 ソファラ ナコダ イスマエル 1490 マリンディ フランシスコ アルヴァレス 1498 ルアンダ ウイグル語lv3所有航海士 名前 登場年 初期所在 ラビ=アブラハン デ=ベジャ 1480 セウタ アフマド イブン=マージド 1484 ソファラ 東南アジア土着語lv3所有航海士 名前 登場年 初期所在 ナコダ イスマエル 1490 マリンディ エンリケ マライエス 1504 セビリャ ペロ=アフォンソ デ=ロローザ 1508 サン=ジョルジェ 中国語、東アジア土着語 ヒント獲得に必須。 ヤソ、つまりザビエルしか話せない。 ヤソの登場を待たないのであれば(というよりは待っていられない、セバスチャン=デ=エルカーノの世界一周1522年よりも登場が遅い)、提督が覚えるしかない。 東アジア土着語を発見のヒントに必要な発見物は、真珠(会計2も条件)だけ。 年代、所属国籍に関係なくプレイヤーが中国を発見すると澳門(ポルトガル所属)が発見可能になる。 (広州入港で中国を発見した場合、広州出港と同時に澳門も見つかるはず) どちらの言語も澳門のギルドで学べる。 中国語、東アジア土着語lv3所有航海士 名前 登場年 初期所在 シャビエール デ=ヤソ 1524 パリ
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JointBuild ヴェラクルスに強化ロープ。ザイザル麻はメリタ郊外で採集できるらしい -- 砲門80の場所、分かった方は編集して頂くと非常に嬉しいです。 強襲用ガレアスの材料です。 -- R11以上のレシピは生産スキルが足りていないと表示されないっぽい -- 強襲用ガレアスの材料分かってるのですが、このページの編集の仕方紛らわしいので出来ません。 -- こちらに強襲用ガレアスのレシピを記述しておけば、誰かが編集してくれると思いますよ。 -- 大マスト・大ラティーンセイルの情報求む!! -- マストトップ作成に使用する望遠鏡とはどの望遠鏡の事なのか、単純に望遠鏡と言う名のアイテムなのか、どうすれば手に入るのか教えてください -- 道具屋で売っている望遠鏡です。 -- 別ページに書く事ですが、強ガレアス(性能:耐久918 縦201 横86 漕95 旋回8 波1 装甲19 Lv16/28/60 152/70/618です。 -- ↑の銅張りです。 重ガレーとガレアスを合成させたような形です。造船のページに書いて頂くと助かります。 -- 道具屋で売っているものではありません、郊外で見つかる探索アイテムの望遠鏡です -- お店で売っているのは簡易望遠鏡ですね。 orz 強襲用ガレアスのデータを追加しておきました。 補助帆、特殊兵装、装甲、船首、船尾、側砲、必要船員数、造船価格が分かりましたら教えて頂けないでしょうか? -- 船部品に関しては普通のガレアスと同じです。価格は246,240,000です。 -- 強襲用ガレアス 価格が1桁違います。24,624,000 -- あくまでも予想。。。。砲門80は開拓地が軍事になったら出てくるとかないかな?? -- サイザル麻ってどこで入手するんでしょう?? -- 採集です。 -- 望遠鏡は探索でどこで取れるのですか?教えてください -- サイザル麻はメリダ郊外の重ね岩で取れますよ -- この←のメニューに探索の項目があるから、そこで調べれ。 -- 能登住民ですが、まだヴェネツィアンガレアスの強化ができないようです。できる鯖の発展度教えてください。 -- サイザル麻はヴェラクルス南東の大岩でも取れました -- ブードシップ Euroフローニンゲンでは出ません。 発展度は25724 出現条件の情報あったらお願いします -- ↑ Z鯖は62082でした。他の鯖情報あったらお願いします -- 要投資なので、(元)ネデ人しか見えません -- 投資済みネデ人に見てもらいましたけど、出てないって話でした。 実際に出てますか? -- 今すっごく嫌な事を気が付いた。。。新港に武器商人、製帆職人が居るのってナッソーしかないのよね。。。この意味判りますよね?w -- ↑ 砲門80は命懸けだと -- E鯖ヴェネは昨日の時点で62300。ガレアス系新船は見えず。イング造18工10。 -- ヴェネツィアンガレアス強化はヴェネ人しかできないのでしょうか?ヴェネの方、情報お願いします。 -- ヴェネ人しか無理です。 -- ブートシップ強化、Zネデなら投資すれば出ます。 -- ↑ Z鯖で出るのは確認してます。発展度がE鯖の3倍ありますね。 出現する発展度を知りたいですね。N鯖はどうなんだろうな。 -- ナッソーには生産依頼可能なNPCいませんね -- E鯖ザンジバルの加工木材、イスパ人で工芸10投資3Mの私は見えませんでした。発展度55000超えてるのでどうやら同盟国であるポル人にしか見えない模様 -- 既存船強化には何か条件ありますか?できなかったんだけど・・・ -- 軽ガレオン強化はセビリアだと加工木材・鉄材20・マストトップなんだけど都市によって違う? -- ロンドン発展度64330で北重の強化3が見えない。やはりカンスト前提なのかな。 -- 細かい部分ですが、船の強化は元の船がどんな状態でもできます。最大耐久でなくても強化によって回復し、船員数・砲門数は改造済み状態を保持していました -- 渡し網、縫製12では出ませんでした。縫製14いるみたいです。 -- コメント欄がのびて見づらかったので、形式を変更しました。 -- ブートシップ造船すら出来ない・・・E鯖浮浪人間・・・発展度いくつなんでしょう? -- ブートシップですが、Z鯖で出ていますが発展度は60000超えてます。E鯖は25000程度です。ネーデル次第です -- R18でもアテネで強襲用ガレアス見えないんだけど条件ある? -- E鯖船大工 考えられる原因は自身のアテネ投資が足りていないか、アテネの発展度が足りていないかのどちらかだと思います -- E鯖イング船大工ですが投資500kでもアテネ強襲見えてます -- Z鯖の方でブードシップの基本性能分かる方いらっしゃいましたら追記願います -- すみません。投資したらアテネで強襲用ガレアス見えました。 -- ブートシップ一枚だけSSを撮影していたのでそれを元にうpします。部品類の撮影はすっかり忘れていたので補完お願いします。 -- 乙鯖船大工 Z鯖のトルヒーヨ造船所でスクーナー出てます。SSを元にデータをアップしました。 -- http //gvo.gamedb.info/wiki/?JointBuild%2FTown のデータを編集して中身をあわせてみました。 -- スクーナー: 2層甲板型中型船体、中ガフセイル、砲門20、中マスト(途中から更新できなくなっちった;) -- Z鯖です。トルヒーヨ着たけど、スクーナーのレシピ出てない;;イスパ国籍じゃないと無理? -- リタ&リナ スクーナーの部品、平甲板型中型船体ではないでしょうか? -- ↑気になるなぁ・・・正確な情報求む -- リタ&リナ改めリア ↑平型板型中型船体です、SSの画像通りです。 -- メソ 商用スクーナーもスクーナーと同じ材料です。材質はスクーナーがマホガニー製、商用スクーナーはオーク製。 -- 医療用ケベック(R15トルヒーヨ) 平甲板型大型船体、大ラティーンセイル、砲門50、大マスト -- ↑☆1 縦201 横176 旋回10 波8 装甲17 LV冒28 商20 軍36 -- ↑耐久760 15,390,000 造船日数11日 Z鯖ね -- ジョイントビルドの船の航行技術ってR2からだけど、どうすれば良いのですかね? -- ジョイントビルド船or改造旧式船乗ってフラフラしてれば、直ぐに航行技術Rが上がりますよ -- 急加速って戦闘中だけかな? -- 投網搭載のブートシップに乗っていると、釣りと採集にそれぞれ+1補正が入ってました -- オプションスキルの管理と航行が逆だと思うのですが直し方がわからないので、どなたかお願いします -- 何でこんな間違いをしたのか。修正しました。 -- 編集した人 ↑の航行技術と管理技術の上げ方は逆ですか? -- 漕船や操舵と同じ上がり方ですか?>航行技術 -- レアル乗ってますが、航行技術上がりません。理由分かる人いませんか? -- 航行技術ですが寄港した時点でランク2に上がりました。(コルベ☆3で20日航海) -- コルベット乗り 寄港がスキルの上げ方のようですね -- 航行技術は長距離航行後に港入ると冒険経験が入るみたいに、寄港した時に入りました。ちなみに★2個以上ついてないと入りませんでした -- 強化した船でないと上がらない。マニュアルよく読んでるのか?>レアルの人 -- オプションスキルはカスタム登録できません。機雷撒くのメンドクサ? -- 少なくとも轟音機雷は設置した機雷に自動的に大混乱誘発が付与されている。よって、普通に機雷連打すればOK -- おお、それはありがたい。重量砲撃はだめでした -- 投網では調達ブーストされていません(投網つきブートシップで確認) 採集・釣りはブースト確認。視認はもっていないのでわかりません -- 強化レアルに乗っていて、はっきりしていなかったんだろ>レアルの人に文句言った人w -- 投網、バスでも調達はブースト無しでした。視認は同じくスキル無しのため未確認。 -- 投網は自動効果で採集・釣り・視認に+1です(確認済み)。発見率は管理技術ランク依存かも? -- オプションスキル一覧の投網の欄から調達を削除しました -- 「管理技術」航海中にのみ経験値IN,港前で停泊中は、生産で大成功しても経験値は入りません☆ -- リタ&リア 石灰の原料である巨大な岩はどこで手に入れるんですか? -- ↑ここは質問をする場所ではありませんので、適切な場所で質問をどうぞ。 -- ↑管理人でもないのに、何か言うのもどうかと;採集のページ見れば分かります。ちなみにスクーナーの☆2は、まだ出てきてません。 -- Wikiは多くの有志で更新されてるものですし、言ってもいいのでは?やっぱ質問はBBSでやったほうがいいかと思います -- ↑↑↑↑の質問に採集ページへ行けといっても、そのページに情報が出てないからここへ質問しに来たんじゃないの? -- 採集の方にデータが無いのであれば、採集の方で聞くべきではないですか? こちらはジョイントビルドのコメント欄です。 もし、貴方が採集の場所を調べて、採集場所が分かったのであれば、こちらと採集の方に反映して頂けると喜ぶ人はたくさんいると思いますよ。それがwikiだと思います。 -- 何かJBのコメント欄じゃなくなってるから、真面目なコメントを1つ。 -- 知ってる人は居ると思いますが、材質により↑の値段が変わってきます。 -- 「兵器技術」の熟練の入りを強化レアルでテスツ。ジェノヴァ密偵☆4でガリオット3隻では熟練0。チュニス仕官☆7でガレオン3隻旗艦だけ残して撃沈し、途中撤退で熟練24。何れも砲撃のみ。単純に2隻以上撃沈ではなさそう、、、。 -- 海事Lv54船大工 さらに「兵器技術」の熟練検証。チュニス「仕官からの依頼」で、今度は3隻拿捕してみると撃沈と同じ24ポイント。そしてさらに砲撃で検証。撃沈数 1隻=0ポイント 2隻=18 3隻=24 4隻=27 5隻=30ポイント、、、。 -- 海事Lv54船大工 新スキルの3つは強化された船ならば、船についているスキルと関係なく上げることが出来ますか? 例)軽ガレオン 航行技術つき で戦闘で兵器技術上がるかどうか? -- ↑★3スループ乗って生産(保管で魚加工)したら管理技術上がりました。 -- 中スクウェアセイル、中ガブセイルの製作場所に、「リスボン」が入っていたので消しました。 -- ちこりーな 商用スクーナーの必要人数18人です。編集できないので、どなたかお願いします。 -- カオス 表が大きくリなりすぎているみたいで、編集できないようですね。 -- 表のサイズが問題じゃなかったみたいです。ページを作り直したら編集できるようになったので、商用スクーナーの編集をしておきました。 -- 特殊機雷と轟音機雷は、機雷スキルなしでも使えますか? -- ↑無理でしょ。 -- EDITわからないのでここに・・スループ★1〜3、ケッチ★1〜3、コルベット、軽ガレオン★2、フリュート★2、輸送用と戦闘用ピンネース★2 アムスで造船可能です -- ネデ人 ピンネース見間違え -- 更新しようとすると真っ白画面になる為こっちに報告します。細部は忘れたのですが -- 重ガレー★★ナポリに追加:特注万能ラム・渡し綱・加工木材・加工鉄材・重ガレ★1 -- Z鯖 E鯖ベルゲンにてボムケッチ☆1のみ確認 てか、更新できませんがな -- Eさばらー バックアップが溜まりすぎると編集できなくなるそうです。バックアップを管理人の方に削除していただいたので、編集出来るようになっていると思います。 -- Z鯖にて商用スクーナー★★★確認したので追記しましたがっ、、、多分材料金庫と特殊スキルは、、、忘れましたSSで絵だけは取ったのですが、、、だれか確認&編集よろすこ_| ̄|○ -- Z鯖海事Lv54船大工 E鯖バレンシアのボンバルダが鉄製でした -- しぇら E鯖ボルドーにてボンバルダ★2強化発見、カレーあたり発展40k超えればボムケッチ★2強化もでるかも? -- しぇら どちらが正式名か分からないので直していませんが、「網」と「綱」が混在しています、両方あり確実に間違っているものもあるようです。 -- すべて直ったと思いますが、調べるのが大変なので、指摘していただけるのであれば、どこがどう間違っていると思われるのか具体的に指摘していただけると助かります。 -- イベリアンガレオンの材料2を大クスウェアセイル→大スクウェアセイルに直してみました。 -- Z鯖トルヒーヨで商用ガレオン★★(調理室)確認。造船10日数20日基本費用690Kで材料は商用ガレオン・加工木材・鉄材20・調理室です。 -- N鯖で、ポルトベルにて、スクーナー☆3作れるようになりました。 -- ↑ペルナンブコでしたorz -- カリカット、1.2Mほど投資したら特殊造船でました -- ろくでなし N鯖、グランドケイマンにて商業15000超えた時点で商用スクーナー★3建造可能になりました。 -- アル E鯖 グランドケイマンでガレオン★★強化確認(操船強化) -- 鯖職人 どきどき^^;ケベック★★★、乗ってなかったので初投稿しますた>< -- ねん 彫刻家はジョイントビルドとは関係ないんじゃ -- 突撃用フェルッカ・軍用スループ・ガンボート一応項目作りました詳細の追加・修正ご協力お願いします -- Chelucy ガンボートのロンドンぶん更新しました -- Z鯖の冒険者 作戦用コルベット +18%=旋回-2(14 - 12) -- 在想 E鯖アントワープ(発展46889)にケッチ☆1(ブレーメンと同じ材料・値段)がありました。ここもローズウッドかな・・・? -- くっ 中スクウェアセイルはアントワープ・ベルゲンにはありませんでした 中ガフセイルは確認済み -- ↑他にも確認された方がおられましたら削除ヨロシクネ -- Shipの方の船データーにわかる範囲で追加しておきましたので補完お願いします -- アレクサンドリアに特殊造船アイコン:チークスループ追加、オスマン領地は発展緩いので将来何か出るかも? -- Chelucy 公式に特殊造船のバリエーションが追加されたとありますが、何が追加されたんでしょうか? -- K 作戦用ポーラッカ、巡航型スループ、特殊コルヴェットの3つ -- at アテネ通りすがったので巡航型スループ、こことShipに追加。他よろ -- アテネに後衛型スループ(造船R6・建造日数4日・436.800)-軍用スループ★★・木材20・鉄材20・修理道具一式 -- ↑特殊スキルは、機雷除去・修理支援です -- E鯖ベルゲンは6万まで上げましょう -- 商大キャラベル追加と強襲重キャラベル港ピサ(要投資)追記 -- ↑↑ベルゲンで特殊コルヴェット発見ですかね -- ↑E鯖は発展足りず -- ペリさん組合 E鯖ハンブルグにてローズウッド製のブートシップ確認 -- Chelucy オフィシャルガイドより輸送用ケベック追加。ガイドの金額は全般に材質考慮前?っぽくて怪しいので入れてません -- バルティック☆2は特殊榴弾じゃなくて、鉛の砲弾 ごめんねWikiのやりかた知らんのよ ごめんねごめんね -- す どうせなら造船材料の方を別ページにしてよ・・・ -- ↑に同意、元に戻すか材料をどっかに移動させてください -- che JB造船リストを閲覧するとき作りたい船が解った上でJB船のパーツ→パーツの材料という流れで見ているのでやはり部品と分離されると辛いです。それに船の性能表と一緒にされるのも重いし無駄なクリックとスクロールが増えて困ります -- che 船性能についてはshipにある物とダブるし不要なのでは -- こんなページを作ってみましたが、どうでしょ?ジョイントビルド詳細提案 -- ↑どこで造れるかがないと使い勝手が悪い気がしますし、求められるのはどちらかというと木材を☆3までに何個使うかとか、使用材料の総量。この表では分かり辛い。 -- なかなか良いと思います。特に材料を全部集めて造る人にはいいと思います。使用材料ぐらいはこの表をみたら分かると思いますよ。 -- 専用艦スキル一覧の中に必要スキルっていらなくない?すぐ上に載ってるんだし -- レアルに先制攻撃、コルヴェットに急加速がつけられるもよう。それぞれ許可証3枚 -- ↑×5 これで材料の作成場所入れるかリンクで飛ばせば使いやすいけど、全部の船作るのか・・・? -- ↑×3 専用艦スキルにしか載ってないのもあるし、あれくらいあっても邪魔じゃないと思うけど。 -- ↑×7 ★1の船で素材違いとかがあるので、ちょっと難しいかも? -- ↑x8バリエーションに関してはフォントカラーとセルの色分けでどうですかね。固定レシピは街とスキルを併記するぐらいのスペースあるかと思います。全部作るとなるとかなり手間なので、やる価値があるかどうか;; -- ストックホルムに北欧重ガレー・・だったよな・・確か -- E鯖造船師 使用材料ぐらいは パッと見て全部で木材が何樽いるか分かりますかこれで・・・ -- 戻して欲しいというコメントがあったので特殊造船戻しました。 -- 許可証の枚数埋めてみました -- 特殊造船の再修正ありがとうございました、これからも出来る範囲でお手伝いさせて頂きます! -- chel 管理者殿に素材側を別ページ化して頂きました。これでOKかな。 -- 許可証の枚数って船種によって違うんじゃないかな?だったらリストにしないほうがいいんだろうけど。 -- 違うといっても劇的に変わるわけじゃないので、1〜2、2〜3みたいなリストならグッドだと思います -- 特に強化の値段は素材によって値段がかなり違います。特に戦列艦は値段の開きがかなりあります。 -- St_Flohail E鯖バルティックガレオン★2確認できず>ストックホルム発展度61676 -- ペリさん組合 E鯖バルティックガレオン★2確認>ストックホルム発展度64000 -- ペリさん組合 JB戦列艦の材質表示はガイドのものに合わせました。係数等も造船・改造へ追加 -- E鯖 特殊コルヴェット確認>ベルゲン発展度60000 -- ペリさん組合 サムの強化は専用艦のみですか? -- なしてガレアスは強化できんのじゃぁ><;情報求む -- 壱 ?で載せてるのは解析データか何かなのか?出てない物載せるのもどうかと思う -- E鯖バレンシア53kでイベジベ☆1確認、スパニ☆3も眠っていそうです。?は公式ガイドデータ篇情報ですね -- che オフィシャルガイドではガレアス☆2とスパガレ☆3の???だけですね -- 一応解析サイト及び公式ガイドのデータをもとに記入してます。JBは分岐があるんで、出て無くても情報があれば強化計画が立てられるかと思って記入してます。 -- 出てない船を記入した人 イベジベの☆2はなんでしょうね?副官室なら造船して待つのだが -- E鯖セウタ発展56kでイベジベ★2確認 機雷探索; ★3に期待 -- che フェルッカ。ラグーサで焼き討ちがJBできるようですが、投資もためしたところ出現しませんでした。 -- 焼き討ちっこ ラグーザのフェルッカはまだ出てないと思います。どんどん投資お願いします -- ナントもがんばってくれないかなあ・・ -- ケベックマニア 探検用大型キャラック・商用武装キャラック・改装重キャラックの強化ですが、確認したところブレーメンでは出ていませんでした。 -- 20mも投資した… 多分探検用大型キャラック・商用武装キャラック・改装重キャラックの強化は30日以降で実装だと思うぞ。 -- ごめん、★3の話ね。★2は出てたとおもうが。出てないなら発展度不足か? -- ↑投稿した人 ブレーメンには無いで正しいと思います -- あ、今更だけど、コレって正確にはジョイントビル”ト”(JointBuil”t”)ですね・・・ -- JointBuild の検索結果 約 100 件中 1 - 10 件目 (0.26 秒) JointBuiltの検索結果 2 件中 1 - 2 件目 (0.11 秒) -- 大型★★ 急加速 ホルムズ 探検用ジーベック★ 加工木材 加工鉄材 防汚塗装 上質リギング R18 864,000 23日 -- 探検用ジーベック B鯖カイロ輸送用大型ガレー☆2は発展26337☆3は発展28550で出現に気づきました -- B鯖一味 アンボイナにて作戦用重ガレー☆3発見←重ガレー☆2 旋回10 -- ↑shipに追加して整えました --
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Sastre de suphia Sastre de suphiaリスボンスフィアの洋装店へようこそ! 現在手持ちのレシピから装備品を作成販売しております。 お気軽にご注文お待ちしてます。 材料持ち込みに寄るオーダーは手数料100Kを基本としております。 商会員様限定手数料0Kといたします。 素材から依頼される場合は日数もかかります。ご了承くださいませ。 レシピの都合上、基本リスボンで受け渡しとなります。ご了承ください。 商品の性能並びにSSは大航海時代Online冒険手帳様の装備ページをご覧ください。 なお、価格はsuphiaの独断で変更を致します。依頼の際は価格のご確認いただきますようお願い申し上げます。 レシピ入手次第UPしてきます。 現在価格調査中につき、お待ちください! レシピ名 製作品 材料 価格 提督服の縫製法 ジュストコール 毛織生地(30)、コーデュロイ(30)、ししゅう糸(30) 400K ベルベットジュストコール ベルベット(15)、ししゅう糸(15)、ジュストコール(1) 500K 衣装の美しい染め方 インド藍染めチャドリ インド藍(20)、チャドリ(1) 400K 貝紫染めチャドリ 貝紫(5)、チャドリ(1) 300K インド茜染めドレス インド茜(20)、ルネサンスドレス(1) 未定 インド藍染ドレス インド藍(20)、ラフカラードレス(1) 800K 貝紫色ラフカラードレス 貝紫(20)、ラフカラードレス(1 800K 実用衣装縫製術・第2巻 ジュート製バーヌース 黄麻(30)、毛織生地(30)、バーヌース(1) ラクダ毛織バーヌース ラクダ毛(30)、毛織生地(30)、ジュート製バーヌース(1) アドミラルコート 毛織生地(30)、綿生地(30)、ししゅう糸(20) 250K コルセアコート 毛織生地(30)、コーデュロイ(30)、革ひも(30) 400K 特製トルコ服縫製法 精鋭イェニチェリ帽♂ ダマスク織(30)、革ひも(20)、強化鋼の板金(5) オダリスクサークレット♀ 砂金(20)、真ちゅう(30)、最高級ルビー(5) レイスコート 毛織生地(50)、金糸(30)、最高級染料(10) オダリスクドレス 毛織生地(50)、ししゅう糸(30)、最高級染料(10) 高級衣装縫製術 イェニチェリ帽♂ ダマスク織(30)、革ひも(20)、鋼(3) 800K ジャーリヤサークレット♀ 砂金(20)、水晶(3)、真ちゅう(30) 800K アミールコート♂ 毛織生地(50)、金糸(30)、高級染料(2) ジャーリヤドレス♀ 毛織生地(50)、ししゅう糸(30)、高級染料(2) インド民族衣装の縫製法 クルタ インド藍(10)、絹生地(15)、ししゅう糸(5) サリー 絹生地(15)、綿生地(20)、金糸(10) ラクスシャルキ 絹生地(5)、ししゅう糸(10)、ラクスシャルキ(1) ベリーダンサー 絹生地(5)、金糸(10)、ベリーダンサー(1) シェルワーニー 絹生地(30)、ししゅう糸(25)、金糸(40) チョーリー 絹生地(25)、ししゅう糸(20)、金糸(30) モードデザイン集・第5巻 トーガ 絹生地(15)、ジョーゼット(20)、ししゅう糸(20) 500K アルバ 絹生地(20)、ししゅう糸(20)、金糸(20) 500K ラフカラードレス 絹生地(20)、高級衣料(20)、ししゅう糸(20) 700K サテン製ラフカラードレス サテン(10)、ラフカラードレス(1)、ししゅう糸(10) 700K カリブの衣服縫製法 カリビアンシャツ 貝紫(5)、麻生地(15)、革ひも(15) 300K モラ 貝紫(5)、綿生地(15)、革ひも(10) 300K カリビアンドレス 綿生地(5)、革ひも(5)、カリビアンドレス(1) カリブ民族服 綿生地(5)、革ひも(5)、カリブ民族服(1) カリビアンハンター 綿生地(5)、革ひも(5)、カリビアンハンター(1) 東南アジア女性衣装縫製法 藍染バティック インド藍(20)、綿生地(30)、ししゅう糸(30) 葉染バティック 巨大な葉(40)、綿生地(30)、ししゅう糸(30) 茜染バティック インド茜(20)、綿生地(30)、ししゅう糸(30) 藍染ルングスドレス インド藍(20)、麻生地(30)、真ちゅう(20) 葉染ルングスドレス 巨大な葉(40)、麻生地(30)、真ちゅう(20) 茜染ルングスドレス インド茜(20)、麻生地(30)、真ちゅう(20) 黄染バティック マンゴスチン(20)、綿生地(30)、ししゅう糸(30) 藍染ワストラ インド藍(20)、絹生地(20)、金糸(20) 葉染ワストラ 巨大な葉(40)、絹生地(20)、金糸(20) 茜染ワストラ インド茜(20)、絹生地(20)、金糸(20) プライティス 白い花(50)、皮革(15)、砂金(5) プライティス 赤い花(50)、皮革(15)、砂金(5)
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船舶一覧 船舶一覧 NPC用&イベント用船舶 船改造について キャロネード砲・戦列艦・鉄甲船・追加装甲2 船速について船速に影響する要素 ナオとフリュート オススメの帆設定 大鷲の像 各船舶の個別評価 総評 【小型船】 名前 価格 耐久 物資 積荷 必要 最大 砲台 詰所 漕手 マスト 購入エリア 砲種 門数 関船 1400 25 1 1 46 61 0 0 1 1 東アジア セーカー 2 ハンザコグ 1500 30 1 2 6 21 0 0 - 1 北海 セーカー 2 小型ジャンク 1700 30 1 2 6 21 0 0 - 1 東南アジア、東アジア セーカー 2 ダウ 2000 30 1 2 9 24 0 0 - 2 インド洋、東南アジア セーカー 2 小型ガレー 2400 40 1 1 46 61 0 0 1 1 北海、インド洋 カルバリン 2 ラティーナ 2600 25 1 2 9 24 0 0 - 2 北海、地中海、インド洋、東南アジア セーカー 2 レトンダ 2600 25 1 2 9 24 0 0 - 2 北海、地中海、インド洋 セーカー 2 スループ 4400 40 1 2 8 23 0 0 - 1 北海 カルバリン 2 コルベット 8100 50 1 1 34 49 1 0 - 2 北海 カルバリン 24 【中型船】 名前 価格 耐久 物資 積荷 必要 最大 砲台 詰所 漕手 マスト 購入エリア 砲種 門数 安宅船 10000 45 3 3 50 75 0 0 1 1 東アジア カルバリン 2 ガレー 12200 65 2 2 70 155 1 1 1 1 北海、地中海、インド洋 ペドロ 24 ナオ 13400 50 4 3 19 44 0 0 - 2 地中海、アフリカ、東南アジア、新大陸 カルバリン 2 ジャンク 15000 50 3 3 15 100 0 1 - 2 東アジア カルバリン 2 サムブーク 18000 50 2 3 40 125 1 1 - 3 インド洋 カルバリン 24 ケッチ 19800 60 3 4 19 44 0 0 - 2 北海、地中海、新大陸 ペドロ 2 ブリガンティン 20000 60 3 4 20 45 0 0 - 2 北海、地中海、新大陸 ペドロ 2 ブリグ 20200 60 3 4 21 46 0 0 - 2 北海、地中海、新大陸 ペドロ 2 フリュート 24000 55 3 4 27 52 0 0 - 3 北海、東南アジア ペドロ 2 軽ガレオン 41200 70 2 3 67 92 2 0 - 3 北海、地中海 ペドロ 48 フリゲート 44600 75 3 1 69 154 2 1 - 3 北海 ペドロ 48 【大型船】 名前 価格 耐久 物資 積荷 必要 最大 砲台 詰所 漕手 マスト 購入エリア 砲種 門数 末次船 28400 65 4 5 110 160 0 0 2 2 東アジア ペドロ 2 大型ガレー 50000 80 3 3 130 300 1 2 2 2 北海、地中海、インド洋 カノン 24 キャラック 68600 60 5 4 66 176 1 1 - 3 北海、地中海、アフリカ、新大陸 カルバリン 24 大型ジャンク 74000 80 3 4 60 290 1 3 - 3 東アジア カノン 24 ジーベック 86600 70 3 4 80 250 2 2 - 3 インド洋 カノン 48 ピンネース 91600 70 4 4 87 197 2 1 - 3 北海 カノン 48 ガレオン 115400 80 4 3 89 259 2 2 - 3 北海、地中海、新大陸 カノン 54 ガレアス 137600 55 3 2 164 334 2 2 2 3 地中海、インド洋 重カノン 60 スクーナー 157400 85 4 5 90 140 2 0 - 3 北海 重カノン 48 バーケンティン 157600 85 4 5 91 141 2 0 - 3 北海 重カノン 48 バーク 157800 85 4 5 92 142 2 0 - 3 北海 重カノン 48 シップ 158000 85 4 5 93 143 2 0 - 3 北海 重カノン 48 鉄甲船 189600 110 3 2 144 314 2 2 2 1 東アジア 重カノン 60 戦列艦 270600 90 4 2 114 284 3 2 - 3 北海 重カノン 78 価格:標準船体時の金額。特別注文時はそれに見合った金額に変動。 耐久:船の耐久度。船種で固定。追加装甲で小型船は+6、中型船は+8、大型船は+10できる(追加装甲2で更に+6、+8、+10)。 物資:物資倉庫の数。船倉の数(漕手室除く)だけ増やせる。 積荷:積荷倉庫の数。最大で5まで増やせる。 必要:必要水夫数。漕船は帆船より多い。マスト(セイル)の変更追加、砲台の数で増減。 最大:最大水夫数。海兵詰所の数で増減 砲台:武装砲台の数。最大で4まで増やせる。 詰所:海兵詰所の数。最大で4まで増やせる。 漕手:漕手室の数。漕船にのみ存在する。 マスト:マストの本数。船種で固定。多いほど速いが必要水夫数は増える。 購入エリア:その船が購入可能な地域。 砲種:標準船体に装備されている大砲の種類。 門数:砲台1つにつき24門、砲台4なら96門。砲台0でも最低値として2門は付く。船首砲で+6門、船尾砲で+6門。 NPC用&イベント用船舶 【小型船】 名前 売却価格 船首 マスト&帆 船尾 追加装甲 物資 積荷 砲台 詰所 追加 砲種 入手方法&使用勢力 武装関船 2700 砲 □1 砲 有1 1 0 1 0 0 セーカー 東アジア 武装ハンザコグ 2750 砲 □1 砲 有1 1 1 1 0 0 セーカー 北海 武装小型ジャンク 2650 砲 □1 砲 有1 1 1 0 1 0 セーカー 東南アジア/東アジア 武装ダウ 3600 砲 △1△1 砲 有1 1 0 2 0 0 セーカー インド洋/東南アジア 武装ラティーナ 3960 砲 △1△1 砲 有1 1 0 1 1 0 セーカー 地中海キリスト教圏/アフリカ アルンヘム(ラティーナ型) 1300 無 △1△1 無 無 1 2 0 0 0 セーカー リル初期船 エリュシオン(ラティーナ型) 1300 無 △1△1 無 無 1 2 0 0 0 セーカー チェザーレ関連イベント入手 武装スループ 5000 砲 △2 砲 有1 1 0 1 1 0 カルバリン 海賊プレット・ペロー 軍用コルベット 5850 砲 □3△2 砲 有1 1 0 1 1 0 カルバリン 北海 【中型船】 名前 売却価格 船首 マスト&帆 船尾 追加装甲 物資 積荷 砲台 詰所 追加 砲種 入手方法&使用勢力 武装安宅船 8800 砲 □1 砲 有1 3 2 1 1 0 カルバリン 東アジア 商用安宅船 6700 帆 □3 無 無 3 4 0 0 0 カルバリン 東アジア 武装ガレー 13100 砲 △1 砲 有1 2 1 2 2 0 ペドロ 北海/地中海 輸送用ガレー 6300 帆 △2 無 無 2 4 0 1 0 ペドロ 地中海 武装ナオ 13500 砲 □2△2 砲 有1 4 1 2 1 0 カルバリン 地中海キリスト教圏 商用ナオ 9960 帆 □3△2 無 無 4 4 0 0 0 カルバリン 地中海キリスト教圏/アフリカ エスペランザ(ナオ型) 7200 無 □2△2 無 無 4 3 0 0 1 カノン キョータロー初期船 武装ジャンク 14300 砲 □1△1 砲 有1 3 1 2 1 0 カルバリン 東アジア 春申(ジャンク型) 7500 無 □1△1 無 無 3 3 0 1 1 カルバリン マリア初期船 華昌(ジャンク型) 7500 無 □1△1 無 無 3 3 0 1 1 カルバリン マリア初期船 武装サムブーク 14800 砲 △1△1△1 砲 有1 2 1 2 3 0 カルバリン 地中海イスラム教圏/インド洋 商用サムブーク 10800 帆 △2△2△2 無 無 2 5 1 0 0 カルバリン 地中海イスラム教圏/インド洋 商用ケッチ 11400 帆 △2△2 無 無 3 5 0 0 0 ペドロ 地中海キリスト教圏 武装ブリガンティン 18400 砲 □3△2 砲 有1 3 1 2 2 0 ペドロ 地中海キリスト教圏/北海 商用ブリガンティン 11500 帆 □3△2 無 無 3 5 0 0 0 ペドロ 地中海キリスト教圏 ヴェスタロス(ブリガンティン型) 10700 無 △2△2 無 無 3 2 1 1 1 カルバリン ホドラム初期船 武装ブリグ 18500 砲 □3□3 砲 有1 3 1 2 2 0 ペドロ 新大陸 商用ブリグ 11600 帆 □3□3 無 無 3 5 0 0 0 ペドロ 新大陸 武装フリュート 33000 特 □2□2△2 砲 有1 3 1 3 1 0 ペドロ 北海/東南アジア 商用フリュート 13200 帆 □3□3△2 無 無 3 5 0 0 0 ペドロ 北海/東南アジア 軍用軽ガレオン 36000 特 □2□2△2 砲 有1 3 0 3 2 0 ペドロ 地中海キリスト教圏/北海 商用軽ガレオン 17600 帆 □3□3△2 無 無 2 5 1 0 0 ペドロ 地中海キリスト教圏/北海 【大型船】 名前 売却価格 船首 マスト&帆 船尾 追加装甲 物資 積荷 砲台 詰所 追加 砲種 入手方法&使用勢力 武装末次船 23600 砲 □1△1 砲 有1 5 2 2 2 0 ペドロ 東アジア 武装大型ガレー 106800 砲 △1△1 砲 有1 3 1 4 3 0 カノン 地中海/インド洋 武装キャラック 60120 砲 □2□2△2 砲 有1 5 2 3 3 0 カルバリン 北海/地中海キリスト教圏/アフリカ/新大陸/東南アジア 商用キャラック 43680 帆 □3□3△2 帆 無 8 4 0 1 0 カルバリン 北海/地中海キリスト教圏/アフリカ/新大陸/東南アジア 武装大型ジャンク 64800 砲 □1□1△1 砲 有1 5 2 3 3 0 カノン 東アジア 武装ジーベック 97500 砲 △1△1△1 砲 有1 3 2 4 4 0 ペドロ インド洋 商用ジーベック 42300 帆 △2△2△2 帆 無 6 5 1 1 0 ペドロ インド洋 武装ピンネース 121600 特 □2□2△2 砲 有1 5 2 4 2 0 カノン 北海/クーン商会 商用ピンネース 42000 帆 □3□3△2 無 無 6 5 1 1 0 カノン 北海/クーン商会 軍用ガレオン 133100 特 □2□2△1 砲 有1 5 0 4 4 0 カノン 地中海キリスト教圏/北海/新大陸 商用ガレオン 60300 特 □3□3△2 砲 無 5 5 2 1 0 カノン 新大陸 軍用ガレアス 215800 砲 △1△1△1 砲 有1 3 0 4 4 0 重カノン 地中海/インド洋 輸送用ガレアス 72000 特 △2△2△2 特 無 3 5 2 1 0 重カノン 地中海/インド洋 商用スクーナー 81200 帆 △2△2△2 帆 無 6 5 2 0 0 重カノン クーン商会 武装バーケンティン 226600 砲 □3△2△2 特 有1 4 2 4 3 0 重カノン キョータローイベント入手 武装シップ 226800 砲 □3□3□3 特 有1 4 2 4 3 0 重カノン 北海/クーン商会 軍用鉄甲船 241800 砲 □1 砲 有2 4 0 4 3 0 重カノン 東アジア 輸送用鉄甲船 97800 特 □2 特 有1 3 5 2 1 0 重カノン 東アジア 軍用戦列艦 246700 砲 □3□3△2 特 有1 6 0 4 3 0 重カノン 北海 輸送用戦列艦 102200 特 □3□3△2 特 無 5 5 2 1 0 重カノン 北海 小ネタにある「クリフォード軍他の輸送用戦列艦のアドバンテージ」の補足となるのだが船自体に砲門数ボーナスが有るわけではない。 本来は追加帆と追加砲で排他関係になるはずの船首船尾の艤装が一部のNPC&イベント用船舶では両方が共存している改造になっている為にその分の砲門数が増加した状態となっている。(ゲーム上の艤装アイコンは追加帆、上記の表で船首船尾の設定が特となっている物がそれにあたる。) プレイヤーの操作でその部分を一度他の改造にしてしまうとその装備は解除されてしまい元には戻せないので注意。 船改造について 【船室】 種類 効果 必要能力 艦長室 提督(主人公)以外配置不可。自動移動時に必須。水夫の疲労度上昇が抑制される。 統率力30以上 副官室 ギルドで交渉文書が送れる。街攻撃時に街に降伏勧告する。水夫の疲労度上昇が抑制される。 説得力100以上 操舵室 自動移動時に必須。配置しないと手動移動時ろくに方向転換できないため、自動移動でなくとも配置すべき。 操船術60以上 測量室 現在地の座標が分かる。自動移動時に必須。 測量術120以上 主計室 交易所やギルドで売買時に価格を優遇される。 会計術100以上 材木室 船大工の配置場所。航海中でも船の修理をしてくれる。街での修理、改造時に費用の値引きが発生する。 測量術130以上 調理室 水と食糧の減りが少なくなる。水夫の疲労度上昇が抑制される。 命中力70以上 飼育室 食糧の減りが少なくなる。 生命力130以上 診察室 病気発生率低下。水夫の疲労度上昇が抑制される。 観察力150以上 参謀室 酒場で策謀の立案コマンドが実行可能。他勢力からの悪い噂を未然に防ぐことがある。宿屋(宿泊)で他勢力の情報を入手出来る。 謀略術130以上 礼拝堂 広場で交易品を配布できる。水夫の疲労度上昇が抑制される。改造でのみ設置できる(ウッディーン編では設置不可)。 説得力160以上 非キリスト教徒は配置不可 娯楽室 疲労及び精神状態の回復。水夫の疲労度上昇が抑制される。 - 個室 疲労及び精神状態の回復。複数個設置できる。 - 【船倉】 種類 効果 設置数上限 必要能力 物資倉庫 物資(水、食糧)を入れて置く為の倉庫。多いほど長期航海が可能。 上限なし (配置不可) 積荷倉庫 交易品を積んでおく倉庫。多いほど一度に沢山の交易品を積む事が可能。 5 (配置不可) 追加船倉 何もない空き倉庫。中型船には1つ、大型船には2つあり、物資倉庫か積荷倉庫に改造できる。 - (配置不可) 漕手室 漕船にのみ存在する。船を漕ぐ為の水夫が乗っており、必要水夫数が多くなるが、若干船速がUP。 (小中型船で1、大型船で2固定) (配置不可) 海兵詰所 白兵戦時の戦闘力が上昇し、水夫の損耗も軽減される。一騎打ち発生時、ここの航海士が最優先に動員される。 4 剣闘術90以上 武装砲台 砲撃ペースが上昇する。砲台なしであっても最低限の2門は残るが、威力はまるで期待できない。 4 命中率90以上 【その他】 種類 効果 必要能力 マスト 帆柱の事。1本~3本まであり、種類も様々。すべてのマストに航海士を配置しないと操船に悪影響を及ぼす。 操船術80以上 甲板 デッキの事。白兵戦時の戦闘力が上昇し、水夫の損耗も軽減される。一騎打ち発生時、海兵詰所に航海士を配置していない場合は、ここの航海士が動員される(さらに甲板にも配置していない場合は、主人公が駆り出される)。 生命力30以上 見張り台 街や村、アイテム、敵艦隊等を発見しやすくなる。敵旗艦への狙撃にも影響する。 観察力70以上 船首像 お守りのような意味合いで像によってそれぞれ違った恩恵をもたらしてくれる。様々な種類があるが、付けられるのは船1隻に対し1つのみ。サメと戦うと偶に食いちぎられる(メッセージで確認)が造船所で修理可能。 - 船舶は同サイズなら改造でマスト数と耐久力以外、全く同じ性能になる。 例えば、サムブーク(マスト3、耐久50)とフリュート(マスト3、耐久55)を、全く同じ仕様に改造した場合、違いはその耐久力のみである。 軽ガレオン(マスト3、耐久70)とナオ(マスト2、耐久50)を、同じ仕様に改造した場合、 軽ガレオンはナオより船速・耐久力とも上回る分、ナオの(正確にはマスト1本分必要水夫数が増えるが、ほぼ)完全上位互換となる。 ダウとラティーナは、標準船体時から耐久力以外全く同じ。 つまり、「購入金額と改造代、改造日数、販売地域を無視するなら、(帆船同士あるいは漕船同士では)より、マストが多く耐久力の高い船の方が優秀であるといえる。 漕船(漕手室のある船)の特徴:船速が速い、最低(最大)水夫数が多い、帆船より最大水夫数を多くできるため白兵戦に有利、 水と食料の減りが多い、疲労度の溜まりが早い、漕手室の分だけ船倉が減る。 自動移動時の速度だけで比べるなら、3本マスト+漕手室>3本マスト>2本マスト+漕手室>2本マスト>1本マスト+漕手室>1本マスト 漕船と帆船の混合部隊を作っても船速は遅いままなので、どちらかに統一した方が良い。 キャロネード砲・戦列艦・鉄甲船・追加装甲2 どこの造船所でも、武装度5000で重カノン砲、7000でキャロネード砲が購入できる。 戦列艦は北欧の造船所限定で購入可能。ただし、武装度だけでは購入できず、発展度もある程度上げる必要がある(各7500程度目安)。 戦列艦登場後、さらに投資をするとシップ級など4種が追加される(8500程度目安)。 コルベット・フリゲートは北欧で戦列艦より多少早く出る(発展度は同程度必要だが武装度は低くてもいい)ため、北欧の勢力を終盤まで放置するとたまに見られる。 なお、船舶の登場にゲーム開始からの年数は関係がない。購入できないのは単に発展度武装度が足りないだけ。 また、戦列艦だけでなく、全ての船に当てはまるが、船の出る順番には優先順位があり、それぞれの都市でパターンが違う。 ロンドンでは発展度7500、武装度7000で戦列艦が出なかった為、ロンドンは戦列艦の優先順位が低いと思われる。 鉄甲船はクルシマの関係上なのか大阪だけ極端に低い数値で出る。発展度・武装度共に5500程度。杭州と京城では同値でも出なかったのを確認。 「追加装甲2」は、主人公ごとに異なるイベントを発生させれば、改造が可能になる。ラファエルだけは最序盤でイベントが発生するが、基本は中盤以降。リルとティアルは街の発展が必要なため、金と時間がかかる。 イベント後は武装度など問わず、どこの造船所でも改造が可能。 ラファエル チェザーレが仲間になると同時(カルティラ号を売らないように)。 ホドラム クルシマ倒してから日本の造船所。 リル レリースタットに投資、造船所に開発援助。 マリア バスラ造船所(シャルル+ジェナスorマヌエルorチェザーレが仲間)。 ウッディーン ゲーム開始から5年以上経過し、バスラ造船所(シャルル+ジェナスorマヌエルorチェザーレが仲間)。 ティアル サン=マロに投資、造船所に開発援助。 キョータロー クルシマ倒してから日本の造船所。 船速について 船速に影響する要素 【マスト】 一番重要なのがマストの本数。3本マストは速く、1本マストは遅い。これははっきり判る。 スプリットセイルは順風、ジガースパンカーは逆風性能があがる。スプリットは中型船以上、ジガーは大型船のみ取り付けれる。 トップセイルは付けない理由はない。スクエアとラテンはお好みだが、スクエアにした場合はステイセイルも取り付ける。 【漕船】 帆の次に船速に影響する。ただし、船速は3本マストの帆船 2本マストの漕船なので基本的には帆の数で選んだ方が良い。3本マストのガレアスは全艦中最速を誇る。ただし、漕船は船室が少なく疲労も溜まりやすいため、非常に扱いにくい。大航海時代2のような活躍は無理。 【船室】 船室が多いほど船が遅くなる関係で大型船は中型船より少し遅い(性能画面で確認可能)。体感できる差ではない。 【追加装甲 追加船倉】 追加装甲・追加船倉を使用すると船速、というか帆の性能がダウンする(性能画面で確認可能)。但し1しか下がらないので体感できるような影響はない。 (PK版では追加船倉以外は遅くならないし、2つ追加した場合でも自動移動の30日航海の距離で1~2日分ぐらい余計に日数が経過する程度) 【武装砲台】 重武装は遅いとあるが、武装砲台はいくら増やしても遅くならない?(機種による?)。但し必要人員は増える。 アイテム探しや手動移動がメインの場合は、サメなどに出会った時のために、最低限の砲台は残そう。 【手動移動の場合】 旗艦の船速のみが影響する。 手動移動の場合、旗艦が全部四角帆だと逆風がきついので、三角帆と組み合わせたほうがよい。 つまり、自動移動の少ない序盤の小型船は旗艦だけ改造すれば金が浮く。 【自動移動の場合】 艦隊全体の横帆性能の平均に測量士の測量術が影響する。旗艦のみ影響度が2倍で、また縦帆性能は航行速度に影響しない。 式にすると ((旗艦の横帆性能 * 2) + (他の船の横帆性能)) / (船体数) + 測量術 という感じか? 自動移動メインの交易の場合は、全艦四角帆にする。武装、追加船倉は完全に外して良い。 こちらも2本マストで5隻揃わなければ改造しなくてもそこそこ速度は出ると思われる。 地方艦隊は基本的に自動移動扱いになるので横帆性能のみを考慮すればよい。 ナオとフリュート ナオはマストが2本。北海では買えない。フリュートと比べて金貨10000以上安く数を揃えることができる。安く数を揃えることができるのは序盤では特に重要。2本マストも序盤だと少ない航海士で動かせるというメリットになる。 フリュートはマストが3本。地中海では買えない。やはり2本マストと3本マストではスピードがぜんぜん違う。お金に余裕ができしだい旗艦を3本マストのフリュートにし、後々は全て3本マストの船で艦隊を組みたい。長距離移動の多い新大陸⇔地中海交易なら尚のこと。 オススメの帆設定 Φ ・・・ トップセイル ⊿ ・・・ ステイセイル △ ・・・ ラテン □ ・・・ スクエア Φ Φ Φ △ △ △ ・・・ A(スクーナー型) Φ Φ Φ ⊿□ △ △ ・・・ B(バーケンティン型) Φ Φ Φ ⊿□ ⊿□ △ ・・・ C(バーク型) Φ Φ Φ ⊿□ ⊿□ ⊿□ ・・・ D(シップ型) 体感速度 順風時:D C B A Dは確かに速いが、B,Cも遜色無い。Aは目に見えて劣る。 逆風時:A B C D A良し。A,Bで大した差は無い。Dはアウト。 全部四角帆(D)にするのが一番自動移動が速くなる。地方艦隊を同時にスタートさせるとよくわかる。 提督艦隊は探検を考えるなら全部三角帆(A)がよさげだが、通常は⊿□-△(-△)(B)が一番良いとの印象。 自動移動が速くなるので、二番艦以降は全部四角帆が良いと思われる。 また、地方艦隊は全艦隊とも全部四角帆(D)で問題ない。 自動移動時(旗艦だけ帆を変更した場合) D≧C B A 大鷲の像 大鷲の像は装備艦の航行速度upと艦隊の航行速度upの効果がある。 旗艦に装備すると装備艦のup分が4倍に換算されるので更に速くなる。(PK版では艦隊の航行速度upのみなので、どこに装備しても一緒) 装備すると使えるようになる高速移動モードはゲーム速度自体が速くなるだけ。 また、地方艦隊に装備しても効果は無し。 各船舶の個別評価 改造さえすれば耐久度以外は同じになる、が、初期船倉の設定・マストの数・帆船か漕船か・入手海域の違い・そして価格の差があるため、慣れてくると意外と細かい使い分けができる。 【小型船】 関船 日本版小型ガレーというべき船だが耐久度ではかなり劣る。キョータローで拿捕した時に使うかどうか、というところ。 ハンザコグ 安いだけが取り柄の船…と思いきや実はラティーナやレトンダよりも耐久力が高い。しかし高いと言っても所詮小型船は戦闘には向かない上、1本マストなので遅い。小型ジャンクと並び、全船舶中で必要水夫数が最少。シュパイヤーさんの代名詞でもある。 小型ジャンク ハンザコグの東アジア版。ハンザコグより価格が少しだけ高く、それ以外は全て一緒。東アジアスタートのマリアとキョータローの最序盤では使えるかもしれない。 ダウ 上記ラティーナのインド版。買えるのはインドと東南アジアだけ。こちらも小型船としては優秀な2本マストで、ラティーナより安いのに耐久力は高い。積荷倉庫も2で交易も出来る。買える地域が少ないので埋もれがちだが隠れた名船。キョータロー編序盤では、小型ジャンクと共に候補となる。 小型ガレー スループ並みに耐久度が高いが砲台も詰め所もない。1本マストで漕船の為水夫数が多めに必要だがラティーナやレトンダよりも安価。まあシュパイヤーぐらいならこれで十分? ラティーナレトンダ 初期設定の帆の形が違う。リルとラファエルの初期船は二本とも三角帆のラティーナ。東アジアでしか買えない関船と並び耐久力は全船舶中で一番低いが、小型船としては優秀な2本マスト。積荷倉庫が2で交易も出来、人気も評価も高い。初期状態で比べるなら前四角帆のレトンダの方が明らかに船速は早いが、序盤の仲間集めでは逆風の時も多いのが悩みどころ。 スループ 1本マストだがスクエア&ラテンセイルで順風・逆風どちらにも対応可能。小型船では小型ガレーと並びコルベットの次に耐久力がありカルバリン砲を初期装備。積荷倉庫は2。価格は張るが必要水夫がラティーナ並に少なくて済む。1本マストなのがつくづく残念。 コルベット 小型船では最高の耐久度を誇り、最強の、というか唯一の軍用船。だが、耐久度が高いといっても中型船の並程度、入手時期が遅い(最初期には買えない)、小型船の中ではかなりの価格、小型船ゆえの拡張性の低さから、正直「小型船縛り」などの特殊なプレイでもなければまず利用しないであろうマイナー船。 【中型船】 安宅船 ジャンクのせいですっかり影が薄い中型の和船。一応軍船である。中型船では一番基本価格が安い。 ガレー 漕手船である為か中型船の中では必要水夫数がフリゲートよりも多いが、耐久度はケッチ系統よりも高い上に安価。最序盤に地中海で買える中型船の中で唯一、標準船体で海兵詰所がある。 ナオ 地中海等、世界各地で買える交易用の船。積荷倉庫は3だが物資倉庫が4。入手しやすく、コストパフォーマンスに優れる代表的な交易船。交易用地方艦隊にもよく利用(使いまわ)される。キョータロー・ティアルの初期船。 ジャンク 東アジアの中型船といえばこれ。マリアの初期船、キョータローでもよくお世話になる。最初から海兵詰所が1つある。交易専用で使うなら詰所を潰して積荷倉庫に改造だ。 サムブーク インド洋限定。三本マストの中型船の中では最も安いが耐久度も低い。交易船としてはかなり優秀。特に中盤、儲かるインド洋の交易地方艦隊用に使うことが多い。ウッディーン編ではフリュートと共に3本マストなので序盤に遠くまで街を押さえに行きやすい。 ケッチブリガンティンブリグ 違いは帆の種類と水夫数のみ。ホドラムの初期船ヴェスタロスは前後ともラテンセイルなので分類上ケッチになるはずだが、何故かブリガンティン(設定ミス?)。地中海ではリスボン等で最初から買える。コスパのナオ、3本マストのフリュートの間で悩ましい存在。フリュートと同じ積荷倉庫4、フリュート以上の耐久の高さと低価格が高ポイント。ナオと違って戦闘用にも回せるが、標準船体で海兵詰所が1つもなく耐久力もガレーより低い割に値が張るのはやや難点か。 フリュート 北海及び東南アジアで初期から買える船。耐久は中型船の中では中程度で、価格の割には低く感じる。交易用の船と割り切ろう。入手しやすく、仲間が増えて操帆手が揃った頃に旗艦としてお世話になることが多い。特に長期航海の多い地中海⇔新大陸交易に威力を発揮する。 軽ガレオン 地中海・北海で買える中型戦闘艦。フリュートより大分高額だが、その分耐久度も非常に高い。ラファエル、リルの初期資金で手が届きそうで微妙に届かない価格設定。初心者はまずこの船を買う事を目標にしてみよう。大型船5隻を揃えるにはちょっと資金が…といった場合の随伴艦にも。中盤の敵(エスピノサ・マルドナード辺り)なら軽ガレオン+ケッチ系4隻でも戦える。 フリゲート 北海限定。中型船では耐久が最も高く、改造後の戦闘力は大型船並み…なのだが、これの出現まで投資する金があるなら、普通に大型船を揃えた方が…。北海で街作りをするリルとティアルであれば、街の発展の副産物として、戦闘用地方艦隊に金をケチりたいなら使えるかも。 【大型船】 末次船 東アジア限定。初期から買える船の中では唯一の積荷倉庫5。砲台と海兵詰所がない上に艦砲はペドロ砲と、完全な交易用。価格も中型船並に安いのだが、2本マスト+漕手は(自動移動に頼った交易の際には)船速で3本マスト船に劣り、燃費も悪く交易にも微妙。「補給」という概念のない交易用地方艦隊ならば、東アジアという入手海域の独自性を活かせるかもしれない。朱印船貿易に使われたバリバリの交易船だが、何故か武装末次船という不向きな改造を施され出てくることが多い。 大型ガレー 漕船であるガレー系の中では、船速でガレアスの次点、(鉄甲船を除けば)最高の耐久度を持ち、最もバランスが良いといえる。白兵戦においては最強の一角であり、また非常に安価なため、数の暴力も楽しむのにも適している。戦闘用地方艦隊で敵本拠地を哨戒させるのに適しているほか、足回りが良いので風向きの変わりやすい地中海・東南アジアでも役立つ。 キャラック ナオ同様世界各地で買える船。Ⅳに登場する船舶の中で唯一、標準船体で物資倉庫5と長期航海向き。積荷倉庫も4と交易にも活かせる。武装砲台と海兵詰所も1ずつあるが、まさかのカルバリン砲で耐久度も末次船より低い。 大型ジャンク 東アジア限定。全船舶の中で唯一の海兵詰所3。砲台は1だがカノン砲を装備。白兵戦用の船かと思いきや、積荷倉庫が4。こちらも何でも出来る便利屋タイプであり、戦闘・探索と縦横無尽に活躍する。東南アジアには大型船がないため、ちょっと足を伸ばしてマカオで仕入れるといい。東アジアのマリア、キョータローの主力船であるほか、他のシナリオであっても東南アジアの強敵・クーンと戦うための主力戦闘艦となる。 ジーベック インド洋限定。物資3、積荷4、砲台2、詰所2と、ガレオンと大型ジャンクの間をとったような構成の万能船。しかし先の二船に耐久度で一歩譲り、白兵では大型ジャンク、また同じインド洋で売っている大型ガレーにも劣るため、器用貧乏の感は否めない。ラテン帆×3という構成も微妙だが、インド洋限定という独自性で面目を保っている。ウッディーン編では初期船であり、終盤まで活躍してくれる。 ピンネース 北海限定。バランスの取れた船ではあるが、耐久度で上回るガレオンが同じ海域で買えてしまうため、どうしても採用されることが少ない残念な船。ガレオンが北海で売ってさえいなければ、インド洋限定のジーベックと同様の立ち位置になれた…なれないか。 ガレオン 地中海等で買える代表的な戦闘艦。物資4、積荷3、砲台2、詰所2と装備バランスのとれた万能船。特に地中海・北海勢にとっては中盤~終盤の主力船である。ナオやフリュートといった交易船で金を稼ぎ、この船に乗り換えてから海域制圧に乗り出す、というのが定番パターン。最終盤、戦列艦に乗り換えた後は戦闘用地方艦隊用としても活躍する。特に強豪揃いの地中海でバルデスやパシャと戦う際、この船をいくらでも補充可能なのは強味。 ガレアス 3本マスト+漕手室は全船舶で最速。フル改造で鉄甲船を抜いて最多となる水夫数は白兵戦最強の船でもあるが、大型船中最低の耐久度で砲撃戦に弱いのが難点。修理のままならない複数艦隊相手のイベント戦は厳しい。燃費が悪く疲労度も上がり易いため遠洋航海にも向かない。レベル最大の船医がいれば疲労度100でも水夫は減らないので、その機動力を存分に生かすことができる…が、そこまでするのは完全に趣味の領域だろう。 スクーナーバーケンティンバークシップ いわゆる色違い。発展度・武装度がMAX近く(8500目安)ないと出ない。積荷倉庫が5なので一応、交易船という事なのだろう。実際には戦列艦に次ぐ高い耐久、重カノン装備、海兵詰所なしと、海上移動砲台と呼ぶべき戦闘(砲撃)艦としての運用が適切。しかしそれであっても、これらの出現以前にキャロネード砲が入手可能になっており、これらを量産できるような局面において必要性はやはり薄い。ただし、性能それ自体はガレオンをも上回るため、提督艦隊を戦列艦で揃えた上でお供の戦闘用地方艦隊を組む際には使えないこともない。中盤でクーン配下から分捕れるホドラム編のみ戦列艦より早く手に入るため、まともな活躍の機会がある。 戦列艦 ゲーム中最高額の船。船速は多少ガレアスに、耐久力は鉄甲船にこそ劣るが、トータルでは実質最強といえる、その名に違わぬ戦闘艦。北海限定の上、かなり発展(7500目安)させないと出ない。ラファエルとティアルではハイレディンがらみの専用イベントにて一隻入手出来る。 鉄甲船 東アジア限定だが戦列艦より低い発展度・武装度で登場する。耐久力は最高だがまさかの1本マスト。戦列艦よりも価格が大幅に安く最大水夫数が多いので白兵戦主体で行くなら実は戦列艦より使える。その圧倒的耐久度を利用し複数艦隊の砲撃にも耐える、が、バルデス決戦のようなイベント用に引っ張ってくるには東アジアは遠すぎる…。 総評 どの主人公であっても、序盤小型船で航路確保&仲間集め、中型船に乗り換えてしばらく交易、大型船を揃えて戦闘開始、となるのが基本パターン。そうなる理由は、各サイズの船に以下の性質があるから。 【小型船】 小型船舶は耐久度が低すぎる上、拡張性も皆無なため戦闘には極めて不向きであり、序盤の交易・または探検航海用と考えるべき。中型船に乗り換えるまでの繋ぎ、と割り切ろう。取り柄は、なんといってもその安さ。中型船より圧倒的に安く、簡単に五隻揃えられるため、資金・シェアの少ない序盤には非常に重宝する。最安のハンザコグと小型ジャンク、二本マストのラティーナ/レトンダ及びダウが主な選択肢。なお、Rota Nova限定の村との交易では、「量」を運ぶ必要性がない(黄金航路の収益が得られる)ため、交易船としてのコストパフォーマンスは中型船をも上回る。 【中型船】 中型船は交易・探検・戦闘のいずれも可能。ただし、大型船と違って改造可能なスペースに限りがあるため、中途半端な使い方をするより特化した改造が望ましい。三本マストで機動性に優れるフリュート・サムブーク、二本マストだが価格が安くコストパフォーマンスのよいナオ・ジャンクがその代表格。まず交易用として、小型船の積荷倉庫が最大2なのに対し、中型船は積荷倉庫を最大数の5にまで拡張できる。大型船に比べ耐久度に劣るが、今作は海賊もさほど多くはなく、嵐の被害も少ないため、さして問題にならない。十分なシェアを確保できた後の海域内交易にも、新大陸・アフリカ⇔地中海・北海といった海域間遠距離交易にも役立つ。次に探検航海用として、単純な航海継続日数では物資量と水夫比において小型船が上回るが、長期航海を予定している場合は中型船を使うべき。中型船では診察室や礼拝堂など船室の効果が望めること、3本マストで船速を上げられること、嵐やサメ、病気や脱走など様々なトラブルに備えた耐久度と最大水夫数の余裕が持てるため。最後に戦闘用として、フル改造すれば大型船と同等の力を持ち、そして何より大型船より安い(大型船の半分前後)ことから、耐久度の高い船は戦闘艦にもなる。資金の少ない序盤の速攻用、旗艦を大型船にした場合の随伴要員として、戦闘用地方艦隊の護衛艦に、と幅広く活躍する。フリゲート・軽ガレオン・ブリグ系がその候補。さらに、特化した使い方ができる性質上、交易用・戦闘用いずれであっても地方艦隊に回しやすい。 【大型船】 大型船は基本的に戦闘艦。交易に使ってもいいが、中型船でも積荷倉庫は最大数の5にできるので、わざわざ高い金を出して大型船を用いる必要は薄い。また白兵戦で敵勢力の資金を数十万単位で分捕れるため、大型船を揃えられる局面まできて交易と戦闘を両立させる必要も少ない。海戦に必要なのは基本的に機動力と耐久度なため、最強は戦列艦・次いでシップ級、以下ガレオン・大型ジャンク等と続く。ただし、戦列艦・シップ系統は出現が遅い上に、海域も北海限定。入手時期の早いガレオンが中盤以降の主力艦となる場合が多い。大型ジャンク・ジーベックはその入手海域が重要で、独自の立場を保っている。なお、中型船以上に物資倉庫を増やせるため、超長期探検航海に有用かと思えるが、物資不足より疲労度上昇のほうが厳しい本作ではそれほど役に立たない場合が多い。 漕船は小回りが利くという利点があるが、その分帆の数が少なめに設定されている。必要水夫数が多いため水・食料の消費が激しく、燃費が悪いため交易は厳しい。疲労度が高いため探検航海も難しい。よって、足回りのよさと最大水夫数の多さ(=白兵戦での戦力)を活かした戦闘艦が基本となるが、戦闘用と考えても喜望峰を回ったり大西洋を越えたりするのは自殺行為だし、最低水夫数の多さから二番艦以降が鹵獲される危険が高まるというもどかしさがある。戦闘用と割り切った場合、大型船三種はどれも他にない特徴を持つ。ただし相当に癖が強いため、かなりの玄人向け。三種(大型ガレー・ガレアス・鉄甲船)の中では大型ガレーが最もバランスが良い。